075玩软件园
首页 > 资讯教程 > 游戏攻略 > 游戏资讯 > DICE公布《战地2042》地图改进计划,进行5大方面修复

DICE公布《战地2042》地图改进计划,进行5大方面修复

作者:075玩 来源:互联网 2023-03-21 21:07:16

  继记分牌之后《战地2042》的另一个被粉丝们痛斥的缺点-地图,即将得到改善。

  许多玩家抱怨《战地2042》地图太大,太空,没有足够的掩护。DICE最近发布了一个新的博客,上面说有五个地图问题需要改进,包括横断面、密度、视线、路径和遮蔽物。DICE还呼吁玩家给出积极的反馈,并帮助他们建议修改方向。

DICE公布《战地2042》地图改进计划,进行5大方面修复

  穿越

  DICE表示他们意识到很多玩家抱怨地图太大,从重生基地到占领点以及各占领点之间的距离太远,走过去的时间太长,让人感觉游戏像是一个步行模拟器。

  DICE计划缩短某些地图上占领点和重生基地之间的穿越时间,方法是重新安置重生基地和最近占领点的位置。

  战斗密度

  DICE意识到128人的突破模式过于混乱,尤其是玩家和载具数量方面。DICE开发者正在评估是否应该继续保留128人的突破模式还是缩减为64人,或者是减少重生载具的数量,保证步兵的生存空间和作用。目前DICE认为64人突破模式游戏体验最好。

DICE公布《战地2042》地图改进计划,进行5大方面修复

  视线

  DICE解释说他们说的“视线”指的是玩家被敌人远距离攻击的频率。DICE意识到地图上有太多空旷和平坦的地区。改进计划是确保玩家在地图上穿越时有更多的机会,让自己从敌人的视线中隐藏起来,减少远距离直接交战,减少携带远距离交战武器的必要性。

  路径

  DICE表示他们收到的另外一个反馈是朝着目标(占领点)没有清晰的路径,也就是说当玩家朝目标行进时没有大多数人通常走的路径,导致玩家可能会受到四面八方敌人的进攻。有鉴于此,DICE计划让各个占领点之间的路径更加清晰,更固定,让战斗保持专注。

  掩体

  和视线问题相关,DICE计划加入更多的掩体让玩家躲避敌人的火力,减少空旷空间。

DICE公布《战地2042》地图改进计划,进行5大方面修复

  DICE解释说这些是非常大的地图设计调整,他们不可能在同一时间对所有地图进行这些调整。虽然DICE已经在开发的新地图上引入了以上理念,但他们会根据需要来更新这些老地图。

  DICE将会从征服和突破模式的“万花筒”地图开始改进,新的万花筒地图将会和第一赛季推出。

  • 本类推荐
  • 本类排行
返回顶部