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蓝色协定公式配信-开发进度

作者:075玩 来源:互联网 2023-03-21 21:10:28

 蓝色协定官方于27/5进行了披露开发进度的直播。老实说内容不多,也没有提及之后的安排。
另外,因为我打字打得很慢,如果有人先发布了有关内容,我很抱歉浪费各位花时间点进来。


和上次一样,我会根据视频时间轴次序,归纳出一些有用的情报,有错的话请在下面留言指出。
1.内容简介上图是本次生放送的简介-总体的开发情况-对于CBT FB (封测回馈)的开发进度-和其他玩家交流的动作-共闘NPC费斯特(フェステ) -新职业重炮歼灭者(暂译,日:ヘヴィスマッシャー,英: Heavy Smasher) 2.总体的开发情况正如开发者在一开始所说的,目前还没有中止开发的打算。开发是确确实实地进行中的,希望各玩家可以等待他们。现在的开发主要基于之前实施的CBT和负荷测试进行。除了debug和游戏性方面相关的工作,他们亦正在积极地开拓世界观。

蓝色协定公式配信-开发进度
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^新种类的NPC
(题外话,最右手面的开发总监督是不是又瘦了,多吃点东西啊)


3.对于CBT FB (封测回馈)的开发进度
基本上都是之前提过,或者一些游戏基本功能。我在此统合一下,没有兴趣可以跳过这部分。
(跳过的大家可以按ctrl+f输入4.共同手势)


3.1 提高玩家人物的差异性,在人物创造方面增加不同的选择,包括提升可选择部位和声线的数量。


3.2实装试着功能,增加时装及配饰的数量。至于内衣方面的内容也是存在的。


3.3正开发一种减少3D晕眩的视角镜头,降低游戏门槛。


3.4可以关闭自己或他人的特效。


3.5加入保持移动的功能。对于回避的反应时间可以设定长短。


3.6增加了各种攻击的方式,包括强袭攻击,回避攻击,高低差奖励(远程限定)。除此之外,也增加了精确回避(ジャスト回避),基本上就是怪猎的GP。Aegis fighter的精确回避是提高自身状态,并击倒敌人。

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Twin Striker的精确回避是提高攻击范围,并保持连击。


3.7技能组合方面,有更高自由度。对部分技能优化

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Blast Archer加入了更多的debuff包括毒dot,睡眠。也加入了更多治疗技能。


Spell Caster对比上次生放送没有太大变化。


3.8保持玩家的新鲜感。增加城下城和敌人的种类和模式。


3.9实装「装备记录功能」,可以把常用装备整套记录。


3.10实装「木人」

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嘶...大概会和FF14的木人一样3.11坐骑体力的问题。都是和以往一样的说法。之后会有复数的坐骑,换着骑就好。

3.12城下城没有意义的小怪。还在考虑解决办法,初步处理是不打的小怪会进boss房。之后会因应不同的副本有不同的处理方法。

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3.13增加在城镇中隐藏武器的功能。


3.14主城载入时间减少


3.15小地图的大小可以变化。战斗时会变大,战斗结束后还原。地下城也有小地图了(T不怕迷路了)。


3.16组队问题,会解决。个人认为这是bug,要看下次大型测试的表现。


3.17上升任务在UI上的显示数量。


3.18在UI上的各个部分都可以设置快捷键。


3.19任务中可以打字交流了。


3.20检讨背包容量,容量会随游戏进行而增加。素材不用鉴定,且不会额外占背包容量,理论上可以有无限个素材。


3.21增加记录装备制作素材需求的功能。


3.22与任务NPC进行对话时,不会选择其他不相干的角色


4.共同手势
4.1猜拳(包剪揼)就是猜拳,先做出猜拳动作的玩家会进入猜拳准备状态,其他玩家只要与准备状态的玩家互动(大概按F互动之类的)就可以选择猜拳出什么啦。实质PVP内容(误)

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4.2 牵手
就拍照动作,实际上玩家之间不会互相固定,所以基本上只会超过一定距离就会放手。努力一下的话也许可以牵手一起移动。

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共闘NPC: 费斯特(フェステ)

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费斯特就是一直跟着玩家的亚人少女。在各个PV都有出现的她,看来在游戏里也会一样活跃在前线。
费斯特是莎士比亚的《第十二夜》里一个角色的名字,不知道有没有什么借镜所以提一下。(没有原型我就随便译做绯丝特)

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费斯特能够晕眩敌人。

她也能为主角提供大量的buff。


总之就是非常泛用的感觉。


5.新职业重炮歼灭者
重炮歼灭者拥有各种重武器的影子,从示范视频可以得知


5.1派生中有较长时间的跳跃有一些怪物的攻击是可以通过跳跃回避的,只要对齐时间轴就能打出更高的伤害。(重炮歼灭者好像没有GP,不知道是未做还是没有)

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5.2 「重炮」
重炮歼灭者有两种炮击。
用右手释放,具牵制作用的炮击用左手释放,可能是伤害较高蓄力炮击(没有实际数字不能比较)

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5.3入弹时间和霸体技能这里官方的示范有一个入弹的动作,如何安排时间入弹,可能就是这职业的关键。另外蓄力时可以开自Buff技能,有霸体和加双防(代价是减跑速),可以硬接伤害。

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6. 近日情报公开
近日(六月头)会公开游戏的开场动画和主题曲。上面费斯特的配图就是开场动画的其中一帧。

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