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2020决战平安京酒吞童子改动介绍 决战平安京酒吞童子技能调整数值汇总

作者:075玩 来源:互联网 2024-03-02 01:20:01

决战平安京游戏中的酒吞童子有了很大的改动,所以今天小编为大家收集了吞童子技能调整的具体数值,下面我们一起来看一下吧。

一、技能改动解读

1.改动简述

1月17日的维护中,酒吞童子迎来了一次式神调整,这一调整主要在于1技能【狂啸】增加了最大生命值百分比的回血,降低了2技能【鬼拳】的后期伤害,这里附上调整原文:

2.改动原文

酒吞童子整体容错性较低。我们整体调整了酒吞童子的技能加成,使得酒吞童子的一技能生命值的回复量与最大生命值挂钩,同时适当调整了二技能的攻击加成。

1技能【狂啸】

基础伤害从30/40/50/60/70上调至50/65/80/95/110

鬼怒基础伤害从40/50/60/70/80上调至50/70/90/110/130

回复量从25/45/65/85/105(+40%额外攻击)调整至5/10/15/20/25(+30%额外攻击)(+2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值)

鬼怒状态回复量从60/110/160/210/260(+70%额外攻击)调整至10/20/30/40/50(+60%额外攻击)(+3.75/4.5/5.25/6/6.75%最大生命值)

2技能【鬼拳】

鬼怒伤害从25/70/115/160/205(+230%攻击)调整至90/150/210/270/330(+180%攻击)

3.调整影响

1技能增加了回复量,有了最大生命值的加成,带上生命阴阳术,前期的血量回复相当可观,2技能减少了攻击加成,但基础伤害提高了不少, 所以【鬼拳】后期无法秒掉对面输出位,但前期对线也能打出爆发伤害,能通过【鬼拳】打出很好的对线压制。

二、对局思路

由于【狂啸】增加了最大生命值百分比的加成,【鬼拳】伤害削弱了攻击加成,而弥补了基础伤害,目前酒吞童子有两套对局思路,要么全防具,要么全输出。无论是全防具还是全输出,总体上看,酒吞童子的对线能力都比以前要强。下面简单说说全防具和全输出的酒吞童子各自的优缺点及大概对局思路。

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