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忍者必须死3属性扳手武器技能分析和推荐

作者:075玩 来源:互联网 2024-03-10 07:20:02

忍者必须死3在上次游戏更新后,属性扳手一出来,升武器难度下降了不少,但是离五级还是有点距离的,不过三级应该简单了许多,在此做一个简要的分析。

很容易得知,属性扳手升级性价比是最高的,骨头经验汇率为:150/50,3:1,每三个骨头可以换取一点技能点经验,在所有狗粮中位列第一。

那么假如以所有武器,升级均已性价比最高的属性扳手为基准。

在骨头足够的情况下

每个月均有5次属性扳手,也就是250经验,3300/250=13.2月,可以换取任意属性的五级SSR。

但这不是重点,因为里面最重要的是狗粮提升,

也就是非本属性SSR以及SR武器的处理,这也是经常遇到的情况。

先提出一个技能转换率的概念,其意义为:通用技能点/属性技能点

上述提及到了,假如均已性价比最高的属性扳手为例,那么3个骨头=1点经验

3把SSR可以提供300点本属性经验,或者换取600骨头,换取200点通用技能经验,这部分通用技能经验的性价比是处理无用SSR的关键。

从上可知:SSR的技能转换率为:200(通用技能)/300(本属性技能)=2/3

也就是说,如果你有一把无用的其他属性SSR,可以提供100本属性技能经验,要将其转换成想要SSR的技能点,可以转换100*2/3=66.7

转换率还算客观。

扳手就不说了,因为不存在本属性技能点的缘故,其转换率为100%

那么SR的转换率呢?

一把SR可以提供30骨头,或者说30点本属性技能经验=10点通用属性技能经验。

其转换率为33.3%

这个数据的结论意义就是

如果你不着急提升武器,那么狗粮优先使用本属性SR。

因为SSR可以转换的通用技能点更多,或者说技能转换率更高,所以你可以将其当做硬通货,留着以后你想提升的其他属性SSR

至于扳手,转换率最高的优先级排最后,是硬通货中的硬通货

此文章氪佬无视,主要针对那些微氪低氪玩家,别无脑喂本属性的SSR,来提升技能等级,不是卡三级五级这种关键等级,建议先使用本属性SR。

这就时本次的内容全部,祝大家游戏快乐!

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