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重装战姬三近战阵容有什么效果 不同站位的推荐和分析

作者:075玩 来源:互联网 2024-03-10 09:00:02

大家都知道敌人会优先攻击我方后排,后排承受伤害会比较多。今天小编就给大家详细说明一下三近战站位的效果分析!


三近战(103)


首先是机师选择:伊芙琳 洛克仙妮 艾丝梅拉达


耐久上差不多,防御上伊芙琳低了不少,但伊芙琳多了10%左右的闪避几率(轻甲专精加10%闪避概率)。

在经历了几次雨燕本小怪战斗后(BOSS攻击方式不同,攻击目标不同不做测试)

这里显示最后一次战斗时的血量(右下角)


这里战斗结算不小心删掉了,人物的战斗顺序就是重上往下按顺序排的。所以三个近战最上面是喵喵(技能是关掉的),中间是修女,最下面是伊芙琳。我们可以明显看到,站在中间的修女的血量还非常健康,而喵喵和伊芙琳的血量有些低了,而且喵喵要更低一些。是不是中间角色挨打会比上下要少呢?我们把站位换一下再试试。



这一次换成喵喵站在中间,在两次战斗后,剩余的血量分别是喵喵86%,伊芙琳80%,修女60%。还是站在中间的受到的伤害最少,结算上也可以印证这一点。而且虽然伊芙琳护甲最低,但每次相对扣血都是最少的那个。那是不是因为这个雨燕本是这样,别的本不一样呢?我们接下来去喵喵本试一下。

同样是进行两场战斗,这里第一场血量差距不明显,到了第二场可以明显看出站在中间的修女受伤最少,喵喵和伊芙琳差不多。输出(诺娃)在中间,中间敌人消灭的快,有这一部分原因。112站位与此情况类似,就不发图了。我们可以得到,在有两个以上近战的情况下,中间角色受伤最少,当然后排依然是挨打。我们可以有选择性的把生存能力弱,或者需要能站到最后的角色(修女给盾和复活)放在中间的位置,避免核心位置过早死亡导致打不过关卡。

之前一直表现良好的伊芙琳扣血明显变多,很显然伊芙琳闪避虽然高一点,但脸不好,扣血就比较多。但就算脸不好,血量依然没有比喵喵低,而是差不多,并且多的这10%的闪避概率,只是出于轻甲专精的10%闪避加成。重甲专精的10%耐久加成和中甲专精的10%减伤并不好用,所以目前最优秀的护甲是专精能多10%闪避的轻甲,格斗和狙击这两个职业就显得格外强了,冲锋枪因为在中间,不会挨太多打,但可以选择带近战或狙击。

这次的介绍就到这里,祝大家游戏愉快!
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