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《博德之门3》各职业详情介绍 各职业优劣势介绍与开局法术、子职业推荐

作者:075玩 来源:互联网 2024-03-11 21:40:01

《博德之门3》各职业详情介绍 各职业优劣势介绍与开局法术、子职业推荐认证用户

《博德之门3》中包含很多种职业,并且每个职业都有多个可选的子职业,对于角色方面的玩法可谓是相当的丰富。下面请看由“Hanke”带来的《博德之门3》各职业详情介绍,包含各职业优劣势介绍与开局法术、子职业推荐,希望对大家有用。

野蛮人

管你是谁,跟我对上砍你就完事了。运用狂暴力量,强大的近战伤害和坚固的生命值使野蛮人成为了第一近战职业。

职业优势:致命的近距离伤害,皮厚耐操

职业短板:很难单独处理远程施法敌人

技能推荐:体操,察觉

种族推荐:半兽人,高山矮人

背景推荐:平民英雄,士兵

推荐加点:主力量,主体质

注意:如果要玩狂野魔法道途子职业可以稍微加一些智力

特性推荐:巨武器大师,哨兵,Tavern Brawler

武器推荐:巨斧,巨剑,巨锤,标枪,手斧

护甲推荐:板甲或者不穿,因为野蛮人的特性

法术记忆:/

多职业考虑方向:战士

开局法术推荐

你手上的巨斧足以解决一切问题

子职业选择

野蛮人共有3个子职业

※狂战士道途

当玩家在3级选择该职业时,每次进入狂暴状态,会有一个Frenzy效果,能使用附赠行动来进行近战进攻

※荒蛮之心道途

※狂野魔法道途

当玩家在3级选择该职业时,每次进入狂暴状态,一些无法控制的魔法效果会出现

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吟游诗人

真正的万金油职业(Jack of All Trades)。运用音乐的力量,吟游诗人能给队友带来激励也能通过口才给敌人带来极致的嘴臭和精神伤害

职业优势:什么技能都略懂

职业短板:什么技能都只是略懂

技能推荐:奥数,恐吓,察觉,说服,宗教

种族推荐:半身人,半精灵

背景推荐:罪犯,Urchin

推荐加点:敏捷,体质,主魅力

法术记忆:能学习所有达到等级要求的法术并且能随意切换

特性推荐:Inspiring Leader,Magic Initiate

武器推荐:轻弩,刺剑

护甲推荐:镶钉皮甲,板甲,盾牌

多职业考虑方向:战士,圣武士,游荡者,术士,邪术士

开局法术推荐戏法

舞光术

恶毒嘲笑

法术

不谐低语

子职业选择

吟游诗人共有3个子职业

※逸闻学院

当玩家在3级选择该职业时可以随意选择3个技能熟练值

当达到6级时,玩家能随意选择任意2个想学习的法术(任何职业)

※勇气学院

当玩家在3级选择该职业时,会获得中甲,盾牌和军事武器熟练度

当到达6级时,玩家能一回合进攻两次

※剑刃学院

当玩家在3级选择该职业时,会获得中甲和弯刀熟练度

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牧师

个人认为团队中不可缺少的职业,既能造成伤害奶量也相当不错

职业优势:恢复和防护法术,穿戴护甲能提供不错的防御

职业短板:辅助角色为主,法术选择和法师相比较为一般,近战伤害不高

技能推荐:洞察,宗教

种族推荐:hill矮人

背景推荐:侍僧,隐士

推荐加点:敏捷(取决于你是轻甲,中甲还是重甲。除了重甲其他可以选择加点),体质,主感知

法术记忆:能学习所有达到等级要求的法术并且能随意切换

特性推荐:幸运,Observant,Resilient,War Caster

武器推荐:硬头锤

护甲推荐:盾牌,中甲

多职业考虑方向:德鲁伊,战士,武僧

开局法术推荐戏法

神导术

法术

祝福术

曳光弹

治愈真言

庇护术

子职业选择

牧师共有7个子职业

※知识领域

※生命领域

※光明领域

※自然领域

※风暴领域

※诡术领域

※战争领域

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德鲁伊

运用自然之力或是化身野兽跟敌人交战,兼具伤害与防护的职业

职业优势:比较丰富的职业选择

职业短板:无法兼顾施法和化身野兽

技能推荐:奥数,察觉,宗教

种族推荐:木精灵

背景推荐:侍僧,隐士,圣人

推荐加点:敏捷,体质,主感知

法术记忆:只能学习有限的法术,无法随意运用全部达到等级要求的法术

特性推荐:幸运,Mobile,Observant,Resilient

武器推荐:权杖

护甲推荐:兽皮甲,盾牌

多职业考虑方向:野蛮人,牧师

开局法术推荐戏法

神导术

荆棘之鞭

法术

妖火

治愈真言

子职业选择

德鲁伊共有3个子职业

※大地结社

※月亮结社

※孢子结社

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战士

身经百战的老兵,博德之门前两部官方主角Abdel Adrian指定职业

职业优势:强力的物理伤害,十八般武器样样精通,单回合多次攻击机会,适合首次尝试游戏的新手

职业短板:除非选择特定子职业否则基本没有施法能力

技能推荐:体操,察觉

种族推荐:人类

背景推荐:士兵

推荐加点:主力量(如果玩力量武器就主加),主敏捷(如果玩敏捷武器就主加),体质

注意:如果要玩奥术骑士子职业的话,就需要考虑加点智力了

法术记忆:只能学习有限的法术,无法随意运用全部达到等级要求的法术

特性推荐:手弩专家,Defensive Duelist,巨武器大师,重甲大师,Martial Adept,Polearm Master,Sentinel,Sharpshooter,War Caster

武器推荐:几乎所有的武器

护甲推荐:几乎所有的护甲

多职业考虑方向:游荡者,邪术士,法师

开局法术推荐

选择奥术骑士才有机会施法

1级法术(开局解锁)

护盾

防护善恶

2级法术(3级解锁)

巨大缩小

粉碎

3级法术(5级解锁)

火球术

飞行

4级法术(7级解锁)

变形术

Fire Shield

Wall of Fire

子职业选择

战士共有3个子职业

※战斗大师

※奥术骑士

※勇士

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武僧

DnD宇宙中的功夫大师,可惜在桌游里强度不是非常高。

职业优势:高机动性,多重攻击

职业短板:相比于其他近战职业没有高额的爆发伤害

技能推荐:潜行

种族推荐:人类

背景推荐:Urchin

推荐加点:主敏捷,体质,感知

法术记忆:

特性推荐:Defensive Duelist,Durable,幸运,Observant,Sentinel,Tough

武器推荐:矛,权杖

护甲推荐:不需要

多职业考虑方向:游侠

开局法术推荐

只有四象宗能运用气来施法

法术

Burning Hand

Thunderwave

子职业选择

武僧共有3个子职业

※散打宗

※暗影宗

※四象宗

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圣武士

近战伤害爆炸,强大的重甲防御,效果卓越的恢复手段,队里有个圣骑真的很稳

职业优势:近战伤害高,可靠的坦克和辅助

职业短板:职业原因导致圣骑必须游玩游戏时守住自己的道德底线(不能偷窃不能偷袭不随便打人),不然很容易破誓

技能推荐:说服

种族推荐:半精灵

背景推荐:士兵

推荐加点:主加力量,体质,主加魅力

法术记忆:只能学习有限的法术,无法随意运用全部达到等级要求的法术

特性推荐:巨武器大师,Inspiring Leader,Polearm Master,Sentinel,Shield Master

武器推荐:戟,长枪,长矛,巨剑,巨锤,长剑,晨星锤,战锤

护甲推荐:盾牌,镶钉皮甲,重甲

多职业考虑方向:邪术士

开局法术推荐戏法

神导术

法术

强制对决

防护善恶

Shield of Faith

Thunderous Smite

Wrathful Smite

子职业选择

圣武士共有4个子职业

※古贤之誓

※奉献之誓

※复仇之誓

※弃誓者

在游戏中如果做出不符合圣骑道德准则的事,只要愿意,就能成为弃誓者

在3级时可以学会

Control Undead.

Dreadful Aspect.

在3级时可以学会

Hellish Rebuke, Inflict Wounds

在5级时可以学会

Crown of Madness, Darkness

在9级时可以学会

Animate Dead, Bestow Curse

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游侠

擅长敏捷武器的荒野独行侠,通常充当队伍的先头侦察

职业优势:物理伤害和牵制能力高

职业短板:施法能力不高

技能推荐:察觉,潜行

种族推荐:人类,半精灵

背景推荐:罪犯,Urchin

推荐加点:主加敏捷,体质,感知

法术记忆:只能学习有限的法术,无法随意运用全部达到等级要求的法术

特性推荐:十字弩专家,双持,幸运,Sentinel,Sharpshooter

武器推荐:长弓,刺剑,短剑

护甲推荐:皮甲,鳞甲,镶钉皮甲

多职业考虑方向:武僧,游荡者

开局法术推荐戏法法术

诱捕进攻

子职业选择

游侠共有3个子职业

※猎人

※驯兽师

※幽域追踪者

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游荡者

偷盗大师,潜行专家,难以察觉,喜好暗中偷袭的狠角色

职业优势:能通过潜行偷袭进攻对单体敌人造成巨量伤害,窃格瓦拉,潜入开锁

职业短板:被包围后的正面战斗非常吃亏,无法充当坦克角色

技能推荐:察觉,说服,潜行

种族推荐:轻足半身人

背景推荐:骗子,罪犯,Urchin

推荐加点:主加敏捷,体质,智力(如果子职业玩诡术师就需要考虑点一些,因为需要用到法术,正常情况不需要点智力)

法术记忆:只能学习有限的法术,无法随意运用全部达到等级要求的法术

特性推荐:警觉,Inspiring Leader,Skilled,Skulker

武器推荐:轻十字弩,匕首,刺剑,短剑

护甲推荐:皮甲,镶钉皮甲

多职业考虑方向:战士

开局法术推荐

只有选择诡术师才能施法

戏法

次级幻影

法术

隐藏自身

子职业选择

游荡者共有3个子职业

※诡术师

※刺客

※盗贼

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术士

无论是帅气的龙脉术士还是不可预测狂野术士,超高的法术爆发伤害能直接秒掉强力敌人。唯一要注意的就是自己不高的血量

职业优势:高爆发伤害

职业短板:法术选择没有法师多

技能推荐:欺骗,恐吓,说服

种族推荐:卓尔,半精灵

背景推荐:学徒,Guild Artisan

推荐加点:敏捷,体质,主加魅力

法术记忆:只能学习有限的法术,无法随意运用全部达到等级要求的法术

特性推荐:Inspiring Leader,Ritual Caster,Shadow Touched,Spell Sniper

武器推荐:轻十字弩

护甲推荐:不需要

多职业考虑方向:吟游诗人,牧师,邪术士

开局法术推荐戏法

火焰箭

冷冻射线

法师之手

次级幻影

一级法术

繁彩球

护盾

睡眠

子职业选择

术士共有3个子职业

※狂野魔法

※龙族血脉

搞不好是你祖先操龙成功后的产品。作为龙族血脉后裔,你对自身对应的龙的伤害类型会有加成和抗

※风暴术士

当玩家达到6级时对lightning和thunder产生抗性

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邪术士

作为邪术士,玩家能利用短休恢复魔法位的特性在远距离造成成吨的魔法伤害。但是代价也很明显,较少的法术位需要玩家慎重选择要释放的法术

职业优势:力挽狂澜的魔能爆,短休之后就能恢复法术位

职业短板:法术和法术位非常有限

技能推荐:欺骗,恐吓

种族推荐:提夫林

背景推荐:侍僧,罪犯,Guild Artisan,Sage,Urchin

推荐加点:敏捷,体质,主加魅力

法术记忆:只能学习非常有限的法术,无法随意运用全部达到等级要求的法术

特性推荐:警戒,演员,十字弩专家,Inspiring Leader,幸运,Resilient,Spell Sniper,War Caster

武器推荐:鞭子

护甲推荐:皮甲,镶钉皮甲

多职业考虑方向:吟游诗人,战士,圣武士

开局法术推荐戏法

魔能爆,其他什么都可以瞎选,但是少了这个戏法的邪术士是不完整的,一定要选

法术

脆弱诅咒,搭配魔能爆,好似炸薯条配番茄酱

子职业选择

邪术士共有3个子职业

至高妖精

在1级时能学会

妖火

睡眠术

在3级时能学会

Calm Emotions

幻影之力

在5级时能学会

Blink, Plant Growth

在7级时能学会

Dominate Beast, Greater Invisibility

在9级时能学会

Dominate Person, Seeming

邪魔

在1级时能学会

Burning Hands

命令术

在3级时能学会

Blindness/Deafness,

灼热射线

在5级时能学会

火球术

臭云术

在7级时能学会

Fire Shield, Wall of Fire

在9级时能学会

Flame Strike, Hallow

玩家在1级时,当杀死一个敌方生物时,可以获得临时HP(魅力调整加值+邪术士等级)

旧日支配者

在1级时能学会

不谐低语

塔莎狂笑术

在3级时能学会

侦测思维

幻影之力

在5级时能学会

Clairvoyance

Sending

在7级时能学会

Dominate Beast

Evard's Black Tentacles

在9级时能学会

支配人类

心灵遥控

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法师

作为Wizards of the Coast的亲儿子职业,强大的法术能在远距离为团队提供巨量的伤害。但是作为代价就是较低的HP和敌人的优先攻击对象

职业优势:法术伤害大哥,全面的法术选择可以完美配合队伍

职业短板:脆皮

技能推荐:奥数,宗教

种族推荐:高精灵

背景推荐:侍从,sage

推荐加点:敏捷,体质,主加智力

法术记忆:只能学习有限的法术,无法随意运用全部达到等级要求的法术(但是,如果法师捡到了合适的的法术卷轴,只要付出一些金钱的代价就能习得该法术,属实赖皮)

特性推荐:War Caster,Resilient,Magic Initiate,幸运

武器推荐:轻十字弩

护甲推荐:不需要

多职业考虑方向:牧师

开局法术推荐戏法

火焰箭

冷冻射线

法师之手

次级幻影

一级法术

魔法飞弹

护盾

塔莎狂笑术

子职业选择

法师共有8个子职业,特性如下

※防护学派

※咒法学派

※预言学派

※附魔学派

※塑能学派

※死灵学派

在玩家达到6级时会学会操纵死尸

在玩家达到10级时会获得死灵伤害抗性

幻术学派

变形学派

在玩家达到10级时学会变形术

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