《博德之门3》法术命中率判定机制介绍
作者:075玩 来源:互联网 2024-03-12 22:00:02
博德之门3按照第五版龙与地下城规则书的设定,其法术设定复杂,法术的命中率判定包括攻击检定以及豁免检定两部分,首先攻击鉴定根据“D20+熟练加值+施法能力调整值”,而豁免鉴定根据“8+熟练加值+施法能力调整值”。
![](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230803/9/9/2af126aa064a471d2a5e306fb85de9c9.png)
《博德之门3》法术命中率判定机制介绍
法术的命中率判定包括攻击检定以及豁免检定两部分;
1、法术的攻击检定
施法者使用法术进行攻击检定,会根据目标的护甲等级(或AC)进行检定;
检定公式为D20+熟练加值+施法能力调整值;
施法能力调整值是跟职业有关的属性;
![](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230803/6/6/955d2fd0836c3ff8f883dbacd2ee3537.png)
法师是智力,邪术师是魅力,牧师是感知等,职业界面会有提及;
需要攻击检定的法术大多是远程攻击,游戏内会显示命中率;
![](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230803/12/12/b5f298416ac6883901536098bb7c3851.png)
2、法术的豁免检定
法术的说明部分已经对一些法术目标可以进行一次豁免来回避法术部分和全部的效应;
![](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230803/13/29/f7ce5539be91e165f063b66e9844e209.png)
不调用攻击检定的法术通常需要目标针对施法者的施法难度等级(或DC)进行豁免检定;
检定的公式为8+熟练加值+施法能力调整值;
豁免检定成功不会受到或者少受到伤害,鉴定失败后会受到法术的伤害。
![](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20230803/11/27/76e7233e2d71b32db3de87560a5e8d6a.png)
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