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《天道 创造》评测 创造生灵的全新方法,体验不一样的跨界位面

作者:075玩 来源:互联网 2024-03-13 08:20:02

该游戏是一款模拟养成类游戏,玩家会使用上帝视角进行游玩,可以创造各种各样的生灵,创造的世界完全由自己来制定法则,并且可以干涉世界的任何事务。游戏的自由度比较高,基本能够让玩家做到任何想做的事情,初次上手的难度并不高,十分钟就能理解游戏的大部分玩法。

《天道:创造》评测:创造生灵的全新方式,体验不一样的跨界位面

游戏在各个方面表现都比较良好,是一款有着自己特色的挂机游戏,题材的选择也符合玩家的喜好,能够增加玩家的代入感。游戏没有内置氪金系统,部分内容会有广告,但也不是强制玩家看的内容,不想看可以直接关掉。游戏的音乐比较舒缓,适合游玩挂机游戏的慢节奏人群,游戏整体都比较惬意。游戏在玩法上比较简单,主要是积攒当前的世界意志,然后升级天道的等级,之后会进入到大千世界,这里获取的意志数量比以前要高出不少。如果是追求战力的玩家,前期的种族培养可以放缓,以提升自己的境界为主,只要自己提升到了主宰,就可以清除掉所有的种族,用自己来超脱一切。这只是游戏中的一种玩法,玩家也可以培养大千种族来突破等级的上限,进入全民成仙的时代,这也是一种比较普遍的玩法。游戏在后期的战力比较崩坏,对自己威胁度高的敌人一个都没有,境界高了就可以横推一切,后期内容比较空洞,还需要持续增加。

《天道:创造》评测:创造生灵的全新方式,体验不一样的跨界位面

游戏整体的耐玩度偏低,同质化比较严重,前期的玩法基本等于后期的玩法,玩家只是在重复这个过程。区别在于改变了数量和战斗力,各种事件基本等于换皮,缺少新意。自由度虽然比较高,但本质上还是一款挂机游戏,挂机的时间能够占据百分之八十,其他的内容能够占到百分之十就算谢天谢地。当前最主要的就是增强玩家的互动性,减少自己在游戏中的挂机时间,无法减少至少也得把挂机的比重下降到百分之六十左右。在小世界和小世界的交互上比较繁琐,每一个小世界都需要三分钟的进入时间,这些时间会给玩家讲述小世界的规则和顶级战力,大部分的小世界都是换皮,一分钟就可以直接打穿。游戏后期可能会更新全新的玩法和模式,这些模式也可能被分成各个小世界,就看小世界的深度是否足够。

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