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刀剑斗神传好不好玩-游戏介绍

作者:075玩 来源:互联网 2024-04-29 20:40:02

今天畅游的武侠手游大作《刀剑斗神传》全平台公测,身为武侠迷的我也是第一时间去试玩体验了一番,目前玩到了30级,现在就来述说一下自己的感受。

我本身是一个痴迷于武侠的人,金古梁温不用说都看过,虽然只是略知一二,但自从开始玩游戏以来,市面上的武侠网游几乎都玩过一遍,从最初的《流星蝴蝶剑》到《天龙八部》、《笑傲江湖》、《射雕zero》、《天涯明月刀》等等。

其中给我留下最深刻印象的还是六年前玩过的《刀剑2》,当时我选择了刀客职业,那种大开大合、朴实无华的招式,非常贴近现实,让我瞬间爱上了。

虽然刀剑系列游戏有着神秘的色彩,但不可否认的是,刀剑系列一直都是国内游戏史上不可磨灭的经典武侠IP。

喜欢刀剑的玩家都被身处乱世、刀光剑影、血雨腥风的江湖气质所吸引,不再是天刀、剑三那种充满浪漫情怀、追求颜值至上的江湖。

咳咳,前面说得有点严肃了哈,毕竟这是我自己的感慨嘛。后来的《刀剑封魔录》也玩过,所以这次的《刀剑斗神传》我也不会错过。

下午再去登陆游戏的时候没想到服务器都挤满了,看来大家都和我一样有着深深的情怀,呵呵。

第一次进入游戏时,我就被开场CG里的刀客吸引住了,那身姿,那造型,完全就是刀客行装的完美典范,让我迫不及待地想赶紧创造一个刀客去闯荡江湖。

所以,这就是我创建的刀客,看起来有点年轻啊,我还是比较喜欢沧桑一些的刀客。

目前游戏分为四大职业,狂刀、蛮王、灵仙、刹那,实际上就是战士、法师、牧师、刺客,非常经典的职业组合。而且每个职业都能选择男性或女性,这一点非常赞!

接下来进入游戏,画面非常不错,模型非常精致,画风属于明亮清新的类型。本来以为是3D视角的游戏,没想到是2.5D,一度让我有当年痴迷于《天龙八部》的错觉。

游戏的环境建设也非常出色。

不过2.5D有2.5D的好处,那就是操作简单,不需要频繁转动视角,当然这也从侧面反映了游戏的流畅性,市面上的手机都能轻松运行。

说到操作,作为一款武侠游戏就不得不提到这款游戏的动作方面,这主要归功于无锁定的打怪设定。

毫不犹豫,技能操作舒适、华丽、畅快,这是我最直观的感受。

现在的手游技能设计特别复杂,也非常考验玩家的操作能力,但毕竟是手游啊,让玩家能够轻松上手操作才是关键,这也是为什么那些格斗手游大作往往会有严重的玩家流失的原因之一。

额,这是三国无双吗?

游戏前期的战斗任务也给我带来了割草般的快感,虽然整体画风与刀剑系列的武侠精髓有些脱节,但却让人忍不住想要继续玩下去。

前期的任务并不困难,轻松就能完成,而且还有一个神武系统,当完成特定剧情后就能解锁一把神武之刀,重点是!!!这把刀设计得太诱人了,真希望能够早点获得。

而且在完成任务的过程中还会遇到一些有趣的玩法,比如找不同?

哈哈,开发团队难道是长不大吗,总是搞这些小孩子玩的把戏,不过,我喜欢。这种有趣的玩法可以让玩家在任务过程中不再感到枯燥,非常贴心。

更贴心的是!!!

在30级之前可以免费改名一次,真是良心啊,现在哪款游戏的改名卡不是卖30元以上,这样一来,如果你遇到了比较好的帮派或队友,完全可以不花钱也不需要重新建立角色,就能够组建一个ID统一的家族,加分加分。

刚刚说到进入游戏时有种在玩《天龙八部》的感觉,确实如此,不论是技能还是坐骑,画风都和天龙一致。说起天龙,当年也是我玩得不亦乐乎,听说现在仍然有很多人在玩,已经成为中国十大长寿网游之一。

总结一下目前的试玩感受,用通俗的话来说,这款游戏玩起来不会累,不论是操作、任务还是副本,都非常流畅顺畅,非常适合上班族玩。

不要小看“不累”这两个字,实际上做到并不容易,现在的手游哪一个不是需要付出大量时间和精力,《刀剑斗神传》能够达到这个程度已经非常不错了。

后面应该还有很多新的玩法,让我慢慢去探索吧。

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