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《英雄连3》资源点生产速度介绍

作者:075玩 来源:互联网 2024-05-04 00:00:02

在英雄连3资源需要资源点生产,玩家占领资源生产点的数量往往决定了游戏的胜负,今天小编就给大家介绍一下英雄连3资源点生产速度介绍。感兴趣的小伙伴一起跟着小编往下看吧!bzg

《英雄连3》资源点生产速度介绍bzg

英雄连3资源点生产速度结束

资源与资源点:bzg

玩家基地有每分钟3油的基础资源增长率。bzg

已占据的资源点视野为6.5m,无隐形探测;当据点中存在双方单位时,占领进度暂停;当一方占点过程中单位离开据点,则占领进度会自动减少至0。bzg

战略资源点:每分钟8人力,占领/解除占领时间20/15s。bzg

低等弹药点:每分钟5弹药,占领/解除占领时间20/15s。bzg

中等弹药点:每分钟10弹药,占领/解除占领时间30/25s。bzg

高等弹药点:每分钟16弹药,占领/解除占领时间40/35s。bzg

低等油料点:每分钟5油料,占领/解除占领时间20/15s。bzg

中等油料点:每分钟10油料,占领/解除占领时间30/25s。bzg

高等油料点:每分钟16油料,占领/解除占领时间40/35s。bzg

胜利点:参与VP计算,每3秒结算一次双方差值,占领/解除占领时间20/15s。bzg

资源盖子(resource cache):可以放置在除胜利点以外的据点上;若位于弹药或油料点上,对应资源点收入增加50%(低等/中等/高等资源点每分钟增加3/5/8弹药或油料),可与半履带摩托车的通讯电缆效果叠加;有资源盖子的据点无法被占领。bzg

人力与维护费:各个阵营的人口上限固定为100;人力增长速率为固定值270人力/分钟,实际增长速率需要扣除维护费,维护费分为小队人口和单人人口维护费两部分,不同单位维护费系数不同,默认为1.05人力/分钟/人口;前7.5人力/分钟的维护费不扣除。最大维护费为200人力/分钟。bzg

补人: 步兵在非满编状态下靠近基地或其他具有补人半径的建筑和车辆周围可以花费低于造价的人力进行增援;位于基地45m范围之外的步兵补人时间增加100%;处于战斗中的步兵补人时间额外增加100%,可叠加。bzg

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