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热血江湖宗师加什么属性

作者:075玩 来源:互联网 2024-05-07 07:40:02

热血 江湖如何添加刀具和医生设备属性?热血 江湖弟子,45级系列我就不玩了。属性多少钱?热血 江湖学徒制属性只要师徒关系没有解除,依恋属性就会一直存在,但是一旦解除,依恋属性就没有了,热血 江湖有哪几种制作?师徒关系终止后无任何依附关系属性,师徒关系一旦解除,不再额外属性,有什么用。

 热血 江湖制作分哪几种分别在哪里学有什么用

1、 热血 江湖制作分哪几种?分别在哪里学?有什么用?

锻造熟练度阶段的学徒工匠师傅宗师熟练度1~99100~299300~599600材料武器强化失败时的武器分解产物,制作各职业的所有武器(明辨正邪)金属材料(制作材料)总结练习可熔金属的火系内力和硬度与钢掌相当。他们是专门制造武器的工匠。因为修炼方法太难,工匠的技术逐渐被人利用,现在只有少数人继续这个职业。

 热血 江湖中强610武器和80级以上装备所增加的 属性都是什么

2、 热血 江湖中强6-10武器和80级以上装备所增加的 属性都是什么

60级以上武器护甲:武器力量6:攻击 38,属性 1;强7:攻 49,属性 2阶;强8:攻 63,属性 3阶;强9:攻 80,属性 4阶;强10:攻击 100,属性 5,所有气功等级 1;强11:攻击 120,属性 6,所有气功等级 2;强12:攻击 140,属性 7,所有气功等级 3。(所有强6武器都有属性增加)如果是带武学的武器,强6是武学不增加强7 2%强8 4%强9 8%强10 12%护甲强6:防御 18,减少对方伤害5;

 热血 江湖140wx装备各职业什么 属性啊求图!

强8:防御 24,减少对方伤害15;强9:防御 27,减少对方伤害20;强10:防御 33,减少对方伤害30;强11:防御 39,减少对手伤害40。内甲强度6:防御 18,生命增加40;强7:防御 21,生命增加80;强8:防御 24,生命增加140;强9:防御 27,生命增加200;强10:防御 30,生命增加300。

3、 热血 江湖140wx装备各职业什么 属性啊求图!

目前没有官方图片,游戏里也很少有人有140WX的装备。你想要各种职业的图有点不现实,但是基本上就是比130装备血多,其他的比如战斗力应该也是一样的。看看120和130的区别就知道了。作为“热血-2/”的一大亮点,武训体系是由其独特的爵位、等级、善恶价值构成的。武训系统最大的亮点就是武训装备和武训奖励激活系统。激活武勋称号后,可以获得相应等级的属性。可穿戴武训的装备也不一样。等级高的武训会获得更高的属性增幅,同时可以佩戴更高级的武训装备,在pk中起到重要作用。

不同的武术装备需要不同的武术等级。达到规定的武学等级后才能佩戴武学装备。另外,值得注意的是,为了防止个别玩家利用刷武训的方式快速提升武训水平,武训值的获取将被限制在每天最多300,并且这个时间将被限制在每天早上6点。也就是说每天早上6点到第二天6点最多可以获得300武训值。

4、 热血 江湖徒弟45级数不玩了师傅加 属性多少?

攻防提升5%,不影响其他65个任务。他们给角色增加了武术防御。现在还占65的三个徒弟会得到 60点血和15% WF ~ ~ ~ ~ ~当然只做45也没关系。没关系,只要不解除关系,对师傅来说还是有加分的。只要不退出属性不变就没事。徒弟练到45,可以给师傅和自己增加5%的防御和攻击。如果他不做65任务,就不能加5%武功防御,所以对喜欢PK的高等级高手影响很大。

5、 热血 江湖刀及医生装备怎样加 属性?

刀衣::有钱就多加几件衣服。3转后70前,单独刷的话多加7衣服。70后加7刀以上。刀类武器::如果结合G 属性刀类会中毒。不PK的话,4回合后最好多加衣服。妙手长技能一定要补上,然后点一些内功,用蓝恢复内功。

6、 热血 江湖师徒附加 属性问题

只要师徒关系没有解除,附件属性就一直存在,但是一旦解除,附件属性就没有了。如果你有三个学徒,如果你踢出一个,附加效果的显示会消失,但是另外两个学徒的效果还在,GFWF不是永久的。师徒关系一旦解除,不再额外属性,GFWF不是永久的,师徒关系终止后没有任何依附关系属性。所有10名学徒和25名学徒都有5%的G45、5%的F65和5%的WF,如果三个学徒都是1级学徒,会有15%的GFWF。师徒关系将终止属性。

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