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天谕手游在哪里查看已经有的音轨,如何打开DTS音轨啊

作者:075玩 来源:互联网 2024-05-07 20:00:02

1,如何打开DTS音轨啊

KMP自动就可以打开呀 不用那么麻烦。。。

如何打开DTS音轨啊

2,绘声绘影X2怎么设置随即摇动和缩放啊

不用那么复杂,点你截图位置的摇动和缩放,再打开那个三角形下的下拉框选一种模式,如果没有合适的,你可以点右边的自定义,自己调节摇动和缩放的范围和速度,还支持预览很方便的,不过如果是做电子相册的话,我推荐楼主你套用模板,那样方便一点,只需修改个别不合适的就可以了,懂了吗?会声会影很好用的,我也一直在用,还有疑问的话加我QQ……
消除原声: 这里我们使用cooledit2来达到此目的。不过实际上,任何歌曲中的原声都是无法彻底删除的,据笔者所知,至今也未有一款软件能达到完全清除的目的,不是出现沙沙的杂音,就是伴奏音损失严重。经过笔者思考,可以采取先用cooledit2消除一定的原声,然后在素材合并时再用自己录制的歌曲来覆盖的办法来实现,这样即可将效果的失真降到最低。下面就来看看利用cooledit2消声的详细步骤。 一、消除前准备 前面已经提到,对原声进行消声处理,会造成音频的衰减,因此在进行这项操作之前,可先取出原声里的低频部分作为处理后的补偿。方法为: 步骤1:通过“文件/从视频文件中提取”命令导入需要消除原声的MV歌曲。(cooledit2提供了从视频文件/CD中提取音频的功能,非常实用。) 步骤2:依次单击主菜单上的“效果/滤波器/参数均衡器”命令,打开设置窗口后,再按如图1所示设置好即可。 然后将此修改后的文件保存起来,以备后面修改时使用即可。在这种修改过程中,最好采用无损的WAV格式来保存,这样最后出来的效果会好一些。 二、消除操作 其实通过cooledit2来消除原声还是相当简单的,利用软件的一个功能设置即可。 步骤1:依次单击主菜单上的“查看/波形编辑窗”,切换到单轨编辑模式。 步骤2:通过“文件/从视频文件中提取”命令再次导入原音频文件(注意这里不是在前一步中被处理过的音频文件) 步骤3:接着在主菜单上依次选择“效果/波形振幅/声道重混缩”命令,在出现如图2所示设置窗口中,从“预置”列表框内选择“Vocal Cut”方案;接着可单击“预览”按钮查听消声后的效果。 提示:“Vocal Cut”只是提供一种方案,如果不作任何其他设置直接单击“确定”退出的话,会使原音频的音质造成损失,比如有“咝咝啦啦”的杂声、立体声效果降低等。 因为此方案会消除原有音频中位置在声场中央的所有声音(包括人声和部分伴奏),比如混音前是否有乐器和人声放在声场的中央,如果有的话此功能都会把它们清除。所以还需要作进一步的设置。 步骤4:如图1所示,窗口左面板有两个“反相” 复选框,默认状态下其中一个被选中;取消这个选中的“反相”,可让声音变得更“干”,声场变得要开阔一些,立体感增强。 但同时低频会被消减得更多,这个效果对某些歌曲比较合适,但对有些歌曲效果又不是很好,处理的时候还是得靠自己的耳朵仔细查听效果决定。 步骤5:还可以通过拖动四个滑块来对方案作优化处理,不过这个处理过程没有什么规范可言,也只能靠大家的感觉来判断了。 步骤6:通过这两步具体的调整,即可单击“确定”按钮;接着会弹出如图3所示窗口,软件正在根据刚才设置的选项,对原文件进行消声处理;稍等之后即可得到只有伴奏的MV歌曲了。 三、消除优化:杂音 通过“Vocal Cut”的处理,已经完成了原音消除的框架。但是在消除过程中,由于软件自身处理的原因,会给处理后的伴奏曲留下一些杂音。这里就要用到cooledit2中的“均衡器”功能来消除这些杂音了。 步骤1:依次单击主菜单上的“效果/滤波器/参数均衡器”命令。 步骤2:“均衡器”的作用是增强或衰减某一频率段或某几个频率段的声音强度。杂声通常处于8000Hz左右,我们将这一区域的声音强度作衰减处理,即可达到调整的目的,请按照如图4所示修改参数即可。 提示:此操作会造成伴奏的清晰度有一点损失。 四、合并音轨 在前面的步骤中,一共处理并保存了两份音源,分别是消声前的代频音源和消声后的伴奏音源;只需再将这两份音源合并,即可完成整个消声的处理过程。 步骤1:依次单击主菜单上的“查看/多轨操作窗”切换到多音轨界面。 步骤2:然后在右边窗口“音轨1”和“音轨2”空白处单击右键,插入处理过的两段音源,如图5所示。 步骤3:最后依次单击主菜单上的“文件/浓缩另存为”命令,以WMA格式保存此音频文件即可。 总结: 如本文最初说的那样,以上三方面的操作,并不一定对所有歌曲都有效,而且处理后的效果不一定尽如人意。这类处理操作关键点:一是看歌曲来源(及音源质量),二是看个人对音乐的感觉了。

绘声绘影X2怎么设置随即摇动和缩放啊

3,如何将rmrmvb格式的文件刻录到光盘上啊

一、rm/rmvb文件具有很强的封闭性,因此能将其转换成其它格式的软件很少,而且转换好后的质量也不是太理想,所以将这种格式的影片制作成VCD也比较困难。 我只是推荐我认为比较好的制作方法,如果大家有更好的方法也可以拿出来讨论一下,一同分享! 我选择的转换文件格式的软件是MainConcept MPEG Encoder,这是我用到现在转换速度最快,操作简单,质量也相对不错的一款软件。它主要用于将rm/rmvb文件转换成mpeg格式。不过一个大小在400mb左右的影片转换也要3个小时左右,不过相比其他软件这已经是很快了,是现有软件中最快的。 应用方法: 1.在打开MainConcept MPEG Encoder后,在输入视频栏选入你要转换的影片文件,在输出视频栏中选择你要存放的位置。 2.在输出格式栏中MPEG类型选择VCD,码流类型选择Program(Video+Audio),音频格式选择Layer 2,视频格式选PAL和NTSC都可以(不过国内现用视频格式是PAL,不过NTSC的格式VCD也可以认出,我建议用NTSC格式,它在转换过程中可以避免声音与图象错位的现象)。 3.接下来只要点击转换,就可以了。 二、有可能你会决觉得有些片子的文件大小过大,想将过长的片头广告或片尾过长的字幕剪切掉。或许你想将两个rm/rmvb文件合并。用Helix Producer Plus 9.0,它可以对rm/rmvb文件进行编辑。 应用方法: 1.RM/RMVB影片的合并 a. 启动Helix Producer Plus 9 b. 点击“File”下拉菜单,选“Edit RealMedia File…”选项,出现“Helix RealMedia Editor”对话框 c. 点击“File”下拉菜单,选“Open RealMedia File…”选项,导入影片a d. 点击“File”下拉菜单,选“Append RealMedia File…”选项,导入影片b e. 点击“File”下拉菜单,选“Save RealMedia File As…”选项,完成合并 2.RM/RMVB影片的剪切 a、b、c步骤同上 d. 挪动时间条上的红线(预览窗口下),到要剪切位置,按悬浮按钮“In”(影片起始点)和“Out” (影片终止点) e. 同上,剪切完成 三、如果你的影音文件已经是mpeg格式,你可以用《MPEG视频编辑器》对其进行编辑。它同样也可以对mpeg格式的影音文件进行剪切和合并。它的x作方法类似与Helix Producer Plus,大家可以自己试一下,我就不再重复了。 四、最后就剩将转换好的mpeg文件制作成VCD了。我用的是Nero Burning Rom,也是市面上应用最多的刻录软件。 应用方法: 1、按新建按钮或文件菜单下的“新建”来打开“新建编译”对话框,选择我们要刻录的“VCD”。 2、按下“下一步”后,Nero会提醒你刻录VCD时,必须是与视频光盘格式兼容的MPEG格式文件。细心的读者一定会记得,我们在使用EO Vedio转换流媒体时使用的是VCD MPEG1格式,这种格式便是支持视频光盘的! 3、为了保证您所刻的VCD能够在家用VCD机上播放,请在“新建”光盘上单击右键,指向属性,其会弹出下面一个信息窗口。由于家用VCD机大都只能认ISO 9660的国际标准,因此在这里我们要ISO 1级的文件/目录名长度和ISO 9660的字符集,并且不要放宽ISO限制。 4、把硬盘上的MPG影像文件拖到光碟面板的音轨上,Nero可支持的影像文件类型有DAT和MPEG,但都要是标准的MPEG-1编码。Nero会对MPEG文件进行检查,以保证刻录成功。在这个步骤上我们要注意的是把影像文件拖到光碟面板下方的音轨窗口,而不是在完成刻录后存放DAT文件的Mpegav目录,这点很重要喔! 5、点击刻录按钮打开刻录对话框,设定好刻录时的选项后按“写入”按钮开始刻录。VCD是不经过校验直接读取的,故应该以尽可能的低速来刻录,以保证最好的播放质量。 6、为了保证刻录成功,您在刻录时最好专机专用。把屏保去掉,同时中止其他运行程序。笔者使用6x的速度用了15分钟才刻好了一张VCD光盘。 随后,摆脱电脑的音箱与显示屏的束缚。让我们一起走向家庭影院,用超大屏幕电视与高级音箱去享受精品影视节目,Enjoy It!

如何将rmrmvb格式的文件刻录到光盘上啊

4,关于电影里两种声音去掉一种的问题

可以把电影声音用酷我音乐另存为,酷我支持电影声音单独播放。然后再按下面的方法做。一般cooledit就够了。DART Karaoke Studio能让你的电脑变成卡拉OK的软件,它可以让你把CD或者是MP3变成伴唱带,因为它可以把演唱者的声音去掉只剩下背景音乐,可以录制个人独唱或者与背景音乐同步录制的歌曲。 制作方法: 制作过程用到的软件: 1、cooledit pro 2、Dart Karaoke Stdio 3、nero wave editor 基本原理: 偶然间,我发现了nero wave editor具有消除人声功能,虽然用它制作出来的伴奏丢失了很多音乐的元素,声音显得空洞无力,伴奏几乎无法使用,但它制作出来的伴奏是“双声道”的,这个特点是其他消音软件所不具备的。 而与此恰恰相反的是另一款消声伴奏制作软件Dart karaoke stdio,这款软件制作出来的伴奏相当不错,但最可惜的地方就是,它做出来的伴奏是单声道的。 使用cooledit把它们结合一下,再对低音以及其他的参数进行调整,我们就可以制作出高品质的伴奏。 实现方法: 把nero wave editor制作出的双声道伴奏放第1音轨,并适当增加音量 把Dart Karaoke制作的单声道伴奏放第2音轨,并对适当减小音量 将原版歌曲放入第三音轨,对其进行动态低通滤波,补充伴奏的低音元素 适当的使用原版歌曲的前奏间奏结尾,提高伴奏品质 适当降低伴奏音轨均衡器高音部分,部分减少残留人声(不推荐使用) 具体步骤: 1、用打开nero wave edit,打开要消音的mp3文件 “song.mp3” 使用 工具 菜单的 卡拉OK过滤器,用下边的参数设置。 其中上部频率如果是声音比较低的男生,可以把频率适当降低,预览以高音人声的原声较小为准。 其中的“降低频率”如果待消音的歌是比较清醇比较高的女生,可以把这个频率适当提高,预览以听不到人声低声部分的翁翁声为准。 确定后,在 文件 菜单中保存为ch1.wav。 2、打开Dart Karaok stdio 第一步打开音乐,第二部消音。( 由于dartkaraoke对低音补偿算法有问题, 会造成失真, 所以我们把“低音补偿”勾掉! 在第3音轨中用动态低通滤波器做统一的补偿。) 确定。这时会在歌曲所在目录看到一个名为 “song - devoiced.wav”的文件,我们把它改名为ch2.wav 3、打开cooledit pro,将ch1.wav ch2.wav和原版"song.mp3"分别放入第一第二第三个音轨(注意顺序) 然后将 音轨2 音量设置成降低 -6db 4、然后用鼠标右键点 音轨3 的空白部分, 选择“设置效果”,在弹出窗口中为 音轨3 增加 动态均衡器,然后点“选项” 其中的 “频率” 参数,决定了低通滤波器的高音截止频率,在此频率以下的声音会被保留,高于此频率的声音被衰减。 所以,如果待处理的是音调较高的女生的歌曲,可以适当提高这个频率,原则上不超过250Hz, 男生建议设置在150Hz以下 调整这个频率以单轨播放 音轨3 听不到人声低音的嗡嗡声、同时低音尽量饱满为准则。 之后我们来预览一下。这时候的整曲效果已经十分不错~ 双声道,低音比较饱满。如果不是特别挑剔,这时的伴奏已经能满足你的要求。 但还有一些缺陷,主要表现在 人声 有些大,开头结尾以及间奏不够完美。 下面我们来继续修改…… 使用部分原版声音: 我们知道,歌曲的开头、间奏及结尾是没有人声的 因此,我们可以选择使用原曲的开头、间奏、结尾来提高伴奏的质量。 主要的方法是使用裁切和使用淡入淡出 我们知道,第三音轨中放的是歌曲的原声,前两轨是伴奏, 我们要做的是使用前奏的原声来代替伴奏音轨中音质稍差的前奏,并在接口处 进行平滑的过渡, 所以我们截去1、2轨道伴奏的前奏部分,并保留一小块儿做过渡, 在音轨3人声开始唱第一句前的瞬间进行分割,并把截出来的原版前奏拖拽到第4轨, 然后选中1、2轨道与4轨道交叉的部分,并分别设置 线性淡入淡出。 同理,对间奏进行原版替换并进行过渡处理, 对结尾进行原版替换并进行过渡处理, 经过上面的处理,整首伴奏在前奏、间奏、结尾已经相当完美。 但某些歌曲在这时还有一个问题,就是残留的人声稍微有点大, 特别是女声的歌曲,残留的高音很多。 接下来,我们对伴奏的均衡进行调整,在一定程度上减少残留的人声。 调整均衡,部分消除残留人声: 这一步并不是必要的步骤,而且这一步的操作对伴奏的高音部分有衰减,不是特别必要的情况下,不建议使用此步骤。 事实证明,一般来说,制作好的伴奏中残留的高音部分的回声并不影响录音和舞台演唱, 录音中对人声高音部分增益的调整和舞台演唱中的均衡和混响都会使你演唱的声音完全盖住伴奏中残留的回声,如果实际录音中发现不能完全盖住,那再进行下面的调整。调整方法很简单,就是对伴奏所在的1、2音轨进行均衡设定,适当降低高音增益来减少残留人声。
切换一下声道试试.

5,MP3消除人声用来制作伴奏

制作过程用到的软件: 1、cooledit pro 2、Dart Karaoke Stdio 3、nero wave editor 基本原理: 偶然间,我发现了nero wave editor具有消除人声功能,虽然用它制作出来的伴奏丢失了很多音乐的元素,声音显得空洞无力,伴奏几乎无法使用,但它制作出来的伴奏是“双声道”的,这个特点是其他消音软件所不具备的。 而与此恰恰相反的是另一款消声伴奏制作软件Dart karaoke stdio,这款软件制作出来的伴奏相当不错,但最可惜的地方就是,它做出来的伴奏是单声道的。 使用cooledit把它们结合一下,再对低音以及其他的参数进行调整,我们就可以制作出高品质的伴奏。 实现方法: 把nero wave editor制作出的双声道伴奏放第1音轨,并适当增加音量 把Dart Karaoke制作的单声道伴奏放第2音轨,并对适当减小音量 将原版歌曲放入第三音轨,对其进行动态低通滤波,补充伴奏的低音元素 适当的使用原版歌曲的前奏间奏结尾,提高伴奏品质 适当降低伴奏音轨均衡器高音部分,部分减少残留人声(不推荐使用) 具体步骤: 1、用打开nero wave edit,打开要消音的mp3文件 “song.mp3” 使用 工具 菜单的 卡拉OK过滤器,用下边的参数设置。 其中上部频率如果是声音比较低的男生,可以把频率适当降低,预览以高音人声的原声较小为准。 其中的“降低频率”如果待消音的歌是比较清醇比较高的女生,可以把这个频率适当提高,预览以听不到人声低声部分的翁翁声为准。 确定后,在 文件 菜单中保存为ch1.wav。 2、打开Dart Karaok stdio 第一步打开音乐,第二部消音。( 由于dartkaraoke对低音补偿算法有问题, 会造成失真, 所以我们把“低音补偿”勾掉! 在第3音轨中用动态低通滤波器做统一的补偿。) 确定。这时会在歌曲所在目录看到一个名为 “song - devoiced.wav”的文件,我们把它改名为ch2.wav 3、打开cooledit pro,将ch1.wav ch2.wav和原版"song.mp3"分别放入第一第二第三个音轨(注意顺序) 然后将 音轨2 音量设置成降低 -6db 4、然后用鼠标右键点 音轨3 的空白部分, 选择“设置效果”,在弹出窗口中为 音轨3 增加 动态均衡器,然后点“选项” 其中的 “频率” 参数,决定了低通滤波器的高音截止频率,在此频率以下的声音会被保留,高于此频率的声音被衰减。 所以,如果待处理的是音调较高的女生的歌曲,可以适当提高这个频率,原则上不超过250Hz, 男生建议设置在150Hz以下 调整这个频率以单轨播放 音轨3 听不到人声低音的嗡嗡声、同时低音尽量饱满为准则。 之后我们来预览一下。这时候的整曲效果已经十分不错~ 双声道,低音比较饱满。如果不是特别挑剔,这时的伴奏已经能满足你的要求。 但还有一些缺陷,主要表现在 人声 有些大,开头结尾以及间奏不够完美。 下面我们来继续修改…… 使用部分原版声音: 我们知道,歌曲的开头、间奏及结尾是没有人声的 因此,我们可以选择使用原曲的开头、间奏、结尾来提高伴奏的质量。 主要的方法是使用裁切和使用淡入淡出 我们知道,第三音轨中放的是歌曲的原声,前两轨是伴奏, 我们要做的是使用前奏的原声来代替伴奏音轨中音质稍差的前奏,并在接口处 进行平滑的过渡, 所以我们截去1、2轨道伴奏的前奏部分,并保留一小块儿做过渡, 在音轨3人声开始唱第一句前的瞬间进行分割,并把截出来的原版前奏拖拽到第4轨, 然后选中1、2轨道与4轨道交叉的部分,并分别设置 线性淡入淡出。 同理,对间奏进行原版替换并进行过渡处理, 对结尾进行原版替换并进行过渡处理, 经过上面的处理,整首伴奏在前奏、间奏、结尾已经相当完美。 但某些歌曲在这时还有一个问题,就是残留的人声稍微有点大, 特别是女声的歌曲,残留的高音很多。 接下来,我们对伴奏的均衡进行调整,在一定程度上减少残留的人声。 调整均衡,部分消除残留人声: 这一步并不是必要的步骤,而且这一步的操作对伴奏的高音部分有衰减,不是特别必要的情况下,不建议使用此步骤。 事实证明,一般来说,制作好的伴奏中残留的高音部分的回声并不影响录音和舞台演唱, 录音中对人声高音部分增益的调整和舞台演唱中的均衡和混响都会使你演唱的声音完全盖住伴奏中残留的回声,如果实际录音中发现不能完全盖住,那再进行下面的调整。调整方法很简单,就是对伴奏所在的1、2音轨进行均衡设定,适当降低高音增益来减少残留人声。 至此,我们的伴奏制作已经全部完成。 其中的各个步骤的参数要根据实际情况仔细调整,才能做出“完美”的伴奏

6,mkv是什么格式的电影

MKV可以用Media player Classic、BSplayer、ZoomPlayer播放器等,甚至包括 Windows Media player 最近从网上下载了一部电影,它的扩展名是从没见过的MKV,用Media Player Classic可以播放。播放时无意中发现它的视频竟然用的是 RealVideo 9,音轨居然有二条,一条用的是AAC编码,一条是AC3编码,字幕则包括了中文、英文、日文、德文等十几种文字,甚至还有阿拉伯文:这东西太像DVD了,画质也差不多,不过体积小了很多,它究竟是什么呢 ? 解惑——万能的多媒体容器 MKV是Matroska的一种媒体文件, Matroska是一种新的多媒体封装格式,它可将多种不同编码的视频及16条以上不同格式的音频和不同语言的字幕流封装到一个Matroska Media文件当中! 多媒体封装格式也称多媒体容器 (Multimedia Container),它不同于DivX、 MP3这类编码格式,它只是为多媒体编码提供了一个“外壳”,常见的AVl、VOB、 MPEG格式都是属于这种类型。但这些封装格式要么结构陈旧,要么不够开放,正因为如此,才促成了Matroska这类新的多媒体封装格式的诞生。 Matroska媒体定义了三种类型的文件:MKV是视频文件,它里面可能还包含有音频和字幕;MKA是单一的音频文件,但可能有多条及多种类型的音轨;MKS是字幕文件。这三种文件以MKV最为常见。 注目——MKV的特性 看看目前比较流行的多媒体容器类型,例如AVI,它可以容纳多种类型的视频编码和音频编码,像VP6、DivX、XviD等视频编码和PCM、MP3、AC3等音频编码; VOB则是另一种特点更为鲜明的媒体容器,它可容纳MPEG-2视频流、多个AC3、 DTS、THX、PCM音频流、多个不同语言的图形字幕流。 Matroska最大的特点就是能容纳多种不同类型编码的视频、音频及字幕流,即使是非常封闭的RealMedia及QuickTime也被它包括进去了,并将它们的音视频进行了重新组织来达到更好的效果。可以说是对传统媒体格式的一次大颠覆!它现在几乎变成了一个万能的媒体容器。 格式 错误检测 可变帧率 软字幕 流式传输 菜单 非微软平台 MKV 有 支持 支持 即将支持 即将支持 支持 AVI 无 不支持 不支持 不支持 不支持 支持不够 视点——MKV的前途如何 Matroska的目标就是要取代旧式的媒体封装格式,其中最主要的目标就是AVI。 AVI已经诞生十几年了,目前它依然还保持着旺盛的生命力,但其原始架构过于陈旧,这使得它在支持新的音视频编码上非常困难,在非微软平台使用也不够方便。而Matroska使用的是一种开放的架构,拥有众多的先进特性,并且能跨平台使用,这是AVI所望尘莫及的。 不过AVl毕竟树大根深,它拥有最广泛的软硬件支持,而这一点正是衡量MKV是否成功的一个标志,但目前它还做不到这点,现在甚至还没出现一个能直接编辑它的软件,毕竟它诞生还不到一年。但在这么短的时间里,Matroska取得的进展也是非常引人注目的。 但Matroska毕竟还是一种发展中的技术,它没有深厚的背景可以依托,这决定了它不可能在商业领域(如DV、数字电视)里有所作为,同样的道理,它要想取代 AVI成为一种通用的多媒体封装格式并不会十分顺利。不过,DVDRip的普及历程告诉我们,流行才是硬道理!DVD播放机厂商现在不是也已经放下架子,对DVDRip提供支持了么。所以,Matroska目前最需要做的就是让更多的人知道它。
一般暴风可以解决! mkv这个格式,广大动漫爱好者可能对这个格式不是很熟悉,我 在这里稍微的解释一下。 如果对ogm这个格式不是很熟悉的话,自然也就不会怎么知道mkv了。 首先澄清一个误区,mkv不是一种压缩格式,divx、xvid才是视频压缩格式,mp3、ogg才 是音频压缩格式。 mkv是个"组合"和"封装"的格式,换句话说就是一种容器格式。 举个例子的话就比较容易理解了,把只有视频的xvid和只有音频的mp3组合起来,然后以 一种多媒体介质的形式出现,最常见的就是avi,其次就是ogm,还有mp4等不太常见的。 avi的出现已经超过了10年,渐渐体现出老态了,除了近年通过vd可以拥有2个音轨,没 有其他的改进。 ogm的出现,标志着多音轨格式的出现,可以合成8个以上的音轨,音频上自然也多了og g这个格式,重要的是可以"内挂"字幕,老外称为"软字幕",可以任意开关,可以"内挂"8个以上的字幕,美中不足的是仅仅支持srt格式,并且不支持unicode,对亚洲字符支持严重不足。还有一个就是charpter功能,可以自定义段落,播放时就可以选择了。是不是越来越像dvd啦?但是当时的ogm源码是不公开的,就那么几个人在开发,自然进度慢了,前一阵几乎陷入了"死亡"。最近宣布公开源码,加入open source行列,重新开始开发。 mkv就是在ogm停滞的那段时间出现的,由俄罗斯的程序员开发的,从一开始就是open se行列,重新开始开发。 mkv就是在ogm停滞的那段时间出现的,由俄罗斯的程序员开发的,从一开始就是open source,因此得到了很多其他程序员的帮助,开发速度相当快。 ogm有的mkv都有,另外还有很多独特的功能。其中最令人振奋的就是gabest开发的plugin,不仅开发了专门的播放器media player classic,这个东西的强大相信用过的人都有体会。还开发了很多的mkv用的mux(合成器),尤其是real格式的mux。 real的rmvb是封闭格式,官方的helix根本就不支持多声道,所以尽管算法很优秀,但在声效大片的再现上就无能为力了,只能乖乖让位给可以合成ac3和dts的avi以及ogm了。 但gabest开发的realmedia splitter和mkv mux可以让rmvb格式的视频和ac3、dts合成mkv,从根本上克服了rmvb音频上的弱点。 不仅如此,还开发了vsfilter.dll和subtitlesource.ax这2个plugin,宣布支持ssa和ass的格式软字幕。 可能大家看了有点晕,我也说的太多了,总结就是下面几条: 1、支持多种格式的视频和音频,尤其是real 2、支持多音轨,多达16条以上 3、支持ssa,ass软字幕,多达16条以上 4、支持段落选取(由制作人决定)

7,音轨 声道区别

音轨过去,当歌手在录音棚里录音的情况跟现在大不一样 就是让歌手和乐队一起录音 歌手一边唱,乐队一边伴奏 然后录音机把这些声音一起录下来。 大多数读者都认为录音就是这样录 而且过去也的确这样录的 不过这样录音有一个很不方便的地方 那就是,如果歌手唱错了,录音师要歌手从新开始唱 那么乐队也要重新开始伴奏 如果歌手唱错一两次还没大关系 如果歌手唱错三、四次甚至是更多次数 那么乐队就要跟着重新伴奏四、五次或更多 而且这样的情况并不少见 这样乐队就会产生不满的情绪 还会产生其他一┎环奖? 后来就采用了一项新技术,可以避免这样的不便 那就是让乐队单独演奏,并用录音设备录下来,只是录在单独一条音轨上 然后让歌手带上耳机,听着乐队的伴奏录音演唱, 并录下来,录在另一条和伴奏音轨平行的音轨上 如果歌手唱错了,需要重新唱,只要把伴奏录音重新放就可以了 这种技术就是双音轨技术,这种技术能够把多种声音混合的录在一起,实现各种美妙的音效 其实我们唱的卡拉OK就是采用了音轨技术 其实以上说的是双音轨技术,还有多音轨技术,可以把三、四种声音或者更多的声音分别录制成单独的音轨然后一起播放出来声道数 声卡所支持的声道数是衡量声卡档次的重要指标之一,从单声道到最新的环绕立体声,下面一一详细介绍: 1.单声道 单声道是比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用的比较普遍。当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的。这种缺乏位置感的录制方式用现在的眼光看自然是很落后的,但在声卡刚刚起步时,已经是非常先进的技术了。 2.立体声 单声道缺乏对声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况。声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。立体声技术广泛运用于自Sound Blaster Pro以后的大量声卡,成为了影响深远的一个音频标准。时至今日,立体声依然是许多产品遵循的技术标准。 3.准立体声 准立体声声卡的基本概念就是:在录制声音的时候采用单声道,而放音有时是立体声,有时是单声道。采用这种技术的声卡也曾在市面上流行过一段时间,但现在已经销声匿迹了。 4.四声道环绕 人们的欲望是无止境的,立体声虽然满足了人们对左右声道位置感体验的要求,但是随着技术的进一步发展,大家逐渐发现双声道已经越来越不能满足我们的需求。由于PCI声卡的出现带来了许多新的技术,其中发展最为神速的当数三维音效。三维音效的主旨是为人们带来一个虚拟的声音环境,通过特殊的HRTF技术营造一个趋于真实的声场,从而获得更好的游戏听觉效果和声场定位。而要达到好的效果,仅仅依靠两个音箱是远远不够的,所以立体声技术在三维音效面前就显得捉襟见肘了,但四声道环绕音频技术则很好的解决了这一问题。 四声道环绕规定了4个发音点:前左、前右,后左、后右,听众则被包围在这中间。同时还建议增加一个低音音箱,以加强对低频信号的回放处理(这也就是如今4.1声道音箱系统广泛流行的原因)。就整体效果而言,四声道系统可以为听众带来来自多个不同方向的声音环绕,可以获得身临各种不同环境的听觉感受,给用户以全新的体验。如今四声道技术已经广泛融入于各类中高档声卡的设计中,成为未来发展的主流趋势。 5.5.1声道 5.1声道已广泛运用于各类传统影院和家庭影院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,譬如杜比AC-3(Dolby Digital)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的,其中“.1”声道,则是一个专门设计的超低音声道,这一声道可以产生频响范围20~120Hz的超低音。其实5.1声音系统来源于4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置单元。这个中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。相信每一个真正体验过Dolby AC-3音效的朋友都会为5.1声道所折服。
获得了5.1声道的ac3数字音频文件之后,下一个目标是把数字音频文件中的每一个声道单独分离出来用于再编码。有一系列专业或业余的软件可以用来剪辑并分离ac3音频文件中的声道。其中比较著名的便是由sonic foundry这间专业音频编辑软件开发公司推出的这款功能强大的doblydigtal ac3编辑软件——sonic foundry soft encode。sonic foundry softencode可以对ac3音频声道进行解码、编码等,而我们正是需要利用它来对ac3文件进行解码,并输出编码软件可以识别的以pcm格式纪录的wav音频文件。当然pcm-wav本身并不支持5.1的多声道模式,dts编码软件也不可能识别5.1声道的ac3文件。所以,我们就必须将ac3文件中的每一个声道单独的分离为wav文件。 这个过程虽然繁琐,但并没有什么困难的地方:打开sonic foundry soft encode,首先进入[option(设置选项)]菜单下的[decodesetting(解码设置)],确认“dynamic range compression”处是“rf remodmode”模式,以保证正确的解码效果。再到[file(文件)]菜单中点击[open…(打开)],注意这时要在文件类型旁边的打开模式转项中选择“decode topcm(解码为pcm)”方式,确认打开ac3音频文件。这个过程可能要稍微耗费一段时间,cpu要对ac3文件进行解码并转以pcm格式保存到临时文件夹。等待的时间与cpu的运算速度有关,待解码结束时,6个声道的音轨便会整齐的排列在sonic foundry softencode的主窗口中了。这时候,如果我们偷懒一下,到sonic foundry softencode存放临时文件的目录中浏览时就会看到,有6个*.tmp文件静静地躺在那里。它们实际上就是按“左”、“中”、“右”、“左后”、“右后”、“超重低音”顺序排列的六个声道的音频文件。我们只要把这几个文件复制出来并改名为wav文件,便可以直接交给编码软件使用。当然上面那个偷懒的方法也就个缺陷,就是很容易令人混淆六个声道的顺序。所以,也要预备一套正正经经的方法备用:ac3文件已经打开之后,逐次在不需要保留的声道上点右键,选择“delete”删除,使sonic foundry soft encode只保留一个“左前”声道。点击“saveas…”图标,将这个单独的“左前”声道保存为标准的pcm-wav文件留用。之后,再以同样的方法将 “中置”、“右前”、“左后”、“右后”、“超重低音”等各声道分别保存出来即可。不论用上述何种方法,我们在得到各个分离声道之后,就可以开始着手将这6个声道,编码为dts格式了。dts编码dts编码的软件并不多见,普通使用者可以利用的可能只有minnetonka公司的surcode系列。在surcode系列中有一款“surcodecd pro dts”,是专门为制作dts-cd而设计的。使用者只要把各声道的wav文件提供给该软件,surcode cd prodts就可以轻松将它们组合、编码成为可用于dts-cd刻录的44khz的dts格式的wav音频文件。surcode cd prodts的界面也非常简单直观,我们只要在“destination…(目标)”处填入输出文件名,再把刚刚自ac3中分离出来的各个pcm音轨声道文件,按照界面上的提示,一个萝卜一个坑地挨个儿添入,便立刻可以点击“encode”按钮开始dts编码了。surcode cd prodts还会贴心的直接输出“伪装”好的dts-wav格式,使其他cd刻录软件刻录dts cd时更为方便。烧录到了此处,将多声道信息转化为可以用于烧录dts-cd的格式——这个关键问题已经解决,剩下的工作就可以说是非常轻松。烧录dts-cd的方法与过程,就和烧录一般的音乐cd完全一样。例如使用广受欢迎的刻录软件nero,只要建立一个audiocd工程,将已经收集好的dts-wav文件,按自己的喜好依次拖入左侧的audio栏,点击工具栏中的”烧录”按钮,我们的第一张dtscd就算是大功告成了。如果是ezcd或者drop cd这样直接托放式的刻录软件,就更简单了,直接把surcode cd prodts生成的dts-wav拖入光盘图标就可以了。有了自己复制、制作dts cd的可能,享受5.1声道那震撼澎湃的感觉,所受到的限制就更少更小了。至于心灵的享受、艺术的陶冶,甚至器材上的发烧,都可以随心所欲不受拘束了。
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