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原神2024早柚天赋加点推荐

作者:075玩 来源:互联网 2024-05-10 18:00:02

原神的早柚是一位四星的岩系角色,那么早柚在2024年的天赋要怎么去进行一个加点呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的天赋加点推荐.

原神2024早柚天赋加点推荐

天赋优先级:Q>E>A

【普通攻击:忍刀·终末番】

『普攻』

早柚的普攻没什么特别的机制,总倍率在目前双手剑角色里排名第7(呃···也就是倒数第二)。对于早柚的角色机制而言,普攻是可以忽略的一个天赋。

『重击』

【元素战技E:呜呼流·风隐急进】

风风轮舞踢命中敌人时会掉落2个风元素微粒。

『点按』

点按元素战技要点:

1、虽会进入风风轮状态,但是很短暂,不会染色,也就没有附带元素伤害;

2、点按有2次伤害(在敌人没有元素附着的情况下),1是短暂进入风风轮状态攻击敌人造成的风风轮伤害,2是风风轮舞踢造成的伤害,虽有2次伤害,但只能触发1次扩散(在单个敌人有元素附着的情况下);

3、风风轮的那1次伤害即使命中敌人也不会掉落风元素微粒,只有最后的风风轮舞踢命中敌人才会掉落风元素微粒;

4、点按元素战技的冷却时间是6秒。

『长按』

个人觉着跳跃取消更可爱,也更顺畅,还能定点。

凯瑟琳:敢用舞踢踢我,你礼貌吗?

早柚:哼~你才是狸猫~!

5、风风轮状态持续期间若接触了火水雷冰4种元素(目前只能这4种),风风轮会进行染色,该机制由火>水>雷>冰的优先级而进行染色,染色成功会持续给敌人施加对应的元素附着以及附带对应元素属性的伤害;

6、风风轮染色成功后若接触了其他元素附着的敌人则会产生对应的元素反应而不会改变已有的染色效果;

7、长按元素战技,对单时(个别情况除外),共可造成20次风风轮持续伤害,1次风风轮舞踢伤害,21次附带元素伤害,10次扩散伤害。但是这是定点持续的收益,一般情况下是打不满的,毕竟长按时会一直移动,不能定点,即使操作良好来回移动有时也会丢失部分伤害!

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