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诛仙手游仙野源残卷五在哪里找,一枕游仙方警悟下一句

作者:075玩 来源:互联网 2024-05-12 14:40:02

1,一枕游仙方警悟下一句

浮名自笑犹萦绊。
诛仙手游仙野源残卷怎么得仙野源残片1和4-5河阳黑商乌漆嘛黑卖,2是千机阁行脚商猫球球卖的,3是云梦玉小小。诛仙手游仙野源残片收集到了,可以去完成残片中的任务,最后获得隐藏任务奖励。

一枕游仙方警悟下一句

2,英雄同盟国庆大回馈英雄哪一个好

看你用的好不好
实际上是看你用哪一个的
看你玩甚么位置..合适你的最好.找准自己玩甚么位置发挥的好.....那样就能够了.
我觉得还是看看你比较喜欢甚么类型的英雄,如果喜欢AD建议你买诺克萨斯之手,AP的话建议你买小鱼人,ADC的话买惩戒之箭或是瘟疫之源,辅助就买娜美或是锤石,打野固然就是螳螂、皇子和盲僧。
那个英雄玩好了都很利害的
建议半肉类型的

英雄同盟国庆大回馈英雄哪一个好

3,我是咪撞左邪

"手手脚脚出一粒粒嘢,好似比蚊咬过咁,但过一阵就连印都无!"呢种情况我都试得多啦,叫做皮肤敏感呀!可以话系碰过污糟嘢,但和撞邪应该无乜关系。我讲嘅碰过污糟嘢就系遇到致敏源,即系话有一d嘢你碰过会令你皮肤敏感!既然依家好返咗,系不使特别睇医生,更加不须要找人帮你驱邪,但你最好留心一下甚么东西引发你皮肤过敏反应,一般进食海产食物、饮用酒精类饮品,化学物品如清洁挤、尘埃、动物毛发和皮肤接触也可能出敏感。你只仓鼠就有可能系其中一个致敏感源。知道致敏感源就要少接触,咁就可以减少皮肤敏感再度出现。你只仓鼠的异常反应可能是生病或情绪出现问题的机会较多,独养一只小动物,缺乏伴侣就会经常出现发呆现像,尝试给它找个伴就会有改善。如果你仲系担心撞邪,可以随身配戴玉器,古老相传配戴玉器可以驱邪、定惊。千万不要随便相信别人可给你驱邪,很容易被祈福党、神棍骗钱!

我是咪撞左邪

4,白水的古义和今义

白拼音:bái白的古文解释:bái①白色。《捕蛇者说》:“永州之野产异蛇,~质而黑章。” ②纯洁;干净。《石灰吟》:“粉身碎骨浑不怕,要留清~在人问。” ③明亮;光明。《赤壁则》:“相与枕藉手舟中,不知东方之既~。” ④清楚;明白。《荀子?天论》:“功名不~。”《书搏鸡者事》:“然使君冤未~,犹无益也。” ⑤真诚;坦白。《庄子?天地》:“机心存于胸中,则纯~不各。” ⑥禀告;陈述。《孔雀东南飞》:“便可~公姥,及时相遣归。” ⑦单单;只是。《红楼梦》:“要是~来逛逛呢便罢。” ⑧指罚酒用的酒杯,也泛指酒杯。左思《吴都赋》:“飞觞举~。” 水 拼音:shuǐ 水的古文解释: shuǐ ①水。《劝学》:“冰,~为之,而寒于~。” ②河流。《登泰山记》:“泰山之阳,汶~西流。” ③泛指水域。《赤壁之战》:“刘备、周瑜~陆并进,追操至南郡。” ④水灾。《女娲补天》:“~浩洋而不息。” 白的今义: 白 bái 雪花或乳汁那样的颜色:白色。白米。 明亮:白昼。白日做梦。 清楚:明白。不白之冤。 纯洁:一生清白。白璧无瑕。 空的,没有加上其它东西的:空白。白卷。 没有成就的,没有效果的:白忙。白说。 没有付出代价的:白吃白喝。 陈述:自白。道白(亦称“说白”、“白口”)。 与文言相对:白话文。 告语:告白(对公众的通知)。 丧事:红白喜事(婚事和丧事)。 把字写错或读错:白字(别字)。 政治上反动的:白匪。白军。 中国少数民族,主要分布于云南省:白族。白剧。 姓。 水的今义 水 shuǐ 一种无色、无臭、透明的液体:水稻。水滴石穿。水泄不通。 河流:汉水。湘水。 江河湖海的通称。水库。水利。水到渠成(喻条件成熟,事情就会顺利完成)。水可载舟。跋山涉水。依山傍水。 液汁:水笔。墨水。 指附加的费用或额外的收入:贴水。外水。肥水。 指洗的次数:这衣服洗过两水了。 姓。 白 水: bái shuǐ 古义: 《左传.僖公二十四年》:“所不与舅氏同心者,有如白水!”杨伯峻注:“有如白水即有如河,意谓河神鉴之,《晋世家》译作河伯视之是也。”后遂用作誓词,表示信守不移。 今义: 1、泛指清水。 2、白开水的简称。 3、水名。源出湖北省枣阳市东大阜山﹐相传汉光武帝旧宅在此。 4、水名。神话传说中源出昆仑山的一种河流。相传饮之可以不死。
此诗是李白写的《送友人》白水:今义(1)白开水(2)明净的水 古义: 也指明净的水的意思。『愿采纳,希望能帮到你』

5,dota里1V1适合用什么英雄

1v1拍拍?那不是找压?1v1的话建议用一些强势法师,推荐痛苦之源,因为他的单体控制,技能就主吸血,睡点1级,然后可以点黄点,十级后那两个技能就点起来,出装选择挑战头巾,坚韧球,A帐,总之出了挑战和坚韧球之后就靠伤害的道具,因为单挑一般不选后期,前期会被压死
小黑、单挑不敢保证稳赢、但八成赢
虚空 出圣剑 2把圣剑 蝴蝶 假腿 大炮 疯狂 够了 足够秒人 800的普通攻击 暴击一下1600以上 暴击2下 3200 暴击3下 4800 5秒钟的时间 还秒不了谁?
空虚假面 把攻速提高 增加被动晕的几率 配合金箍棒的晕效果 打的对手A都别想A出来 前期出疯狂 假腿(力量) 振奋宝石 再出金箍棒 再没2级大之前 最好别和 对手 硬拼 单挑肯定是在线上打钱 随身带TP 碰到对手情况不对W +TP 换线打钱 神装之后肯定虚空赢
蜘蛛, 看对面的英雄选择主1技能或是主2、3技能, 反正是能恶心死人 对抗能AOE的英雄,就咬出兵线, 对抗没AOE的英雄,就小蜘蛛推塔
力挺 小鹿! 小鹿几大缺点,血少魔少,尤其是血少,所以有经验的一般不先出大件,只有大优才直接出羊刀,风帐,龙心。 告诉网上流行前期小鹿前期装备4种出法,一个圣殿小鹿加一大血,这种小鹿大野比较好不浪费了,但是你坚持带线的话也行,圣殿加3护甲,加6攻,小鹿前期被人点不吃亏。对方法师对先出挑战,否则先锋盾。至于鞋有3种都是适合小鹿的,假如你想当DPS,而又不想花更多钱在肉装上,加力量的假腿加上两挂件适合你。2如果你想更顺利的GANK,相位鞋,两挂件,挑战或先锋适合你。3如果你想3路带线打钱飞鞋2护腕适合你。4线上狂呆型,普通鞋裸血精。 但是可以告诉你小鹿大野为什么好的3大原因,1给队友让线让经验,2大野打的好不比线上赚的少3在比赛时间6-15分钟时间往往是各路GANK的时间,缺少肉装的小鹿若在敌人视野之内往往是悲剧,所以萎缩在野区。待肉装出山。 关于小鹿打钱速度快慢,飞鞋带线加良好意思和一般补刀可以打出不少钱。10分钟前出点金手+野区小萎缩可以打不少钱。 小鹿陪合团ROSAN无敌,一个你和一个疯狂输出的队友,记得你把第一招点满,你扛ROSAN,现在你看ROSAN就像静止一样几乎输出不了,你开第3招就不掉血。 小鹿后期就像上面人说的紫苑羊刀之流,若肉装少可以建议羊刀,肉装较能撑出场面紫苑绝对无敌,接下来第2大装备看对方而定,法师多先血精或龙芯,物理DPS多先西瓦后龙芯。记得多带回程~

6,新手玩DOTA比较合适玩哪些英雄那些是主力

巨魔啊无限晕 楼主你的版本是6.60以上吧, 我虽然VS等级不高 可是巨魔是我拿手好戏 我先说出门装:2头环 1树枝 2棵树(—rd模式603元刚好够+上5围属性也不会送血吧) 由于我都是路人,不是CW,也没开过黑 巨魔要走优势路:近卫下路,天灾上路,技能主点3技能(由于6.60的巨魔加强,3技能瞬间攻速提高,是个Imba技能)副点:变身,有大点大(同上也是加强了,而且攻速更加快。注:是全体不是单体,场上全部英雄都可以提速) 好了现在开始拼补刀了,楼主只要会玩都会补刀吧!补刀弄钱到900元去路边买吸血(5 6分钟能出吧,我4分钟出道吸血,如果你补刀没好,6分钟总能出道吧),被压时要换远程A兵,对面是近战的话:你就换近战A兵,如果对面冲上来补刀的话你可以A他一下如果晕住了,恭喜楼主,一血将会你们拿。最头疼的是 痛苦 毒龙等等这些压人英雄,记住不要盲目A兵,要和他们保持距离,接下来到6级了,到野区打钱把!遇见巨魔、人马,这些也怪,不用想开大A,遇见熊的话不要想,不A,我测试过了6级开大A熊市A不过的,打野顺利的话去路边买个950头盔,这下你就有支配啦,接下来,出2细带,假腿(敏),20分钟能出吧!如果有人抓你,像毒龙,火枪,如果没人的就1人不用想,开大对A(近战),不用害怕会阵亡,你肯定赢,切忌:一定要开大A,不然就是你死了,(我上次红血,被沉默术士、火枪抓,当时我血不多,躲进阴影,吃个大瓶,回去开大A,双杀,我当时2细带、1鞋子、1支配单挑时基本能赢,只要你有一丝血,就开大对A,我上次被小强3连 还有80左右血,结果我开大对A,他晕了几下血就狂掉,结果我反杀了) 接下来说团战:团战我们有潮汐,就最好不过一个大,你也开大,先打对面控场先,接下来,杀法师接着DPS,这下应该有BKB吧,接下来就开是中推了,开着bkb和大进去杀,爽死你,推到高地这时也快有角鹰弓吧,当推完中路2兵营,对面可以打出GG,如果对面强大些,你就打远古,刷钱。 后期装备:支配(可以升撒旦,个人喜欢)、BKB(黑黄)、2细带(后面可以不要)、蝴蝶、水晶剑(稍微有点逆风,就水晶剑先,蝴蝶晚点,做DPS都要出,而且有附加暴击)、大炮(水晶剑合成),如果对面强悍些,可以去打肉山,拿个复活盾,强推一次。 楼主手写的,给分吧 还有不懂的话+我Q934074231。 祝:楼主DOTA打得天天开心
新手么 对DOTA的英雄都还不了解 所以生存是重要得问题 所以一些不容易死,对操作和意识要求不高的英雄对新手来说都是比较适合的 典型的就是骷髅王么 2条命 放放晕锤就可以了 要注意的就是看好魔 要保持魔法可以放大 会隐身的 被抓就隐身跑么 主力嘛,玩起来简单的没有几个,新手最重要的是要谦虚 大家都是被骂出来的 所以被人骂 就忍着点 队友看你态度好也不会再骂了 还会教教你的 祝你早日成长
新手最好选远程的打,方便补刀,还有一些钱不是很重要的,又要有意思的。 综上所述:痛苦之源,暗影萨满,恶魔巫师。3个都是很牛X的控制,又简单,除了暗影萨满的蛇棒X的要有技术外别的都没难度,而且用起来很舒服。
LZ建议你用屠夫,TRD连击可以秒杀后期除了拿血精石的敏捷性英雄之外的所有智、敏英雄,后期最好的装备是漩涡、吸血鬼的祭品和血精石。
矮人狙击手,斧王,闪电幽魂,注意补兵个人觉的选远程的不错,前期去蹭英雄的血,尽量少用智力型,容易死,会让他们发展起来
术士和骷髅王是最适合新手的,特别是骷髅王,即使是新手都可以玩得很好,真的,不信去试试
练习补刀 选什么英雄不重要 熟悉装备

7,真三中 怎么用 张飞 关羽 赵云

[张飞]蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛! 张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。 ① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。 ② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。 ③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。 [关羽]无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。 关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。 常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。 非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。 常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。 ① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。 ② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。 ③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。 ④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。 ⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。 [赵云]就象暴雪用公司名命名了暴风雪这个强大技能一样,真三国无双也用无双命名了赵云的大技。“赵云后期双鬼一出,天下无敌。”是的,有了装备的赵云就是神。 赵云的特点:没有弱点。 ① 出门装备1力量手3红4树枝走下路,A兵为主。技能加点:1级C后分裂和闪避互点,有大点大,分裂闪避满后再点C。以分裂和闪避优先完全是围绕速出玄武来进行的,如果你出了玄武再升分裂闪避那就毫无意义可言。有了3级分裂的时候,就可以一直清理下路3个强盗和2只螃蟹了。第一部件买力量斧和铁剑皆可,为了稳妥最好在这之前把鞋买上。没有玄武前,适合第二时间出场,等待自己的队友勾引掉司马的EF或张辽的FW后再冲出追杀。例如你先买铁剑的情况下,对方司马EF刚释放过 ,凭借你的攻击+无双可以确保在他下次EF好之前杀死他,但他身边存在够MP的张辽,你完全可以先把张辽C开再杀司马。所以说玩好赵云,除了打钱技术,胆量和技能估计能力也是很重要的。 ② 玄武之后你就可以放下心来了。这时候对方一般有了孙子,如果能骗掉对方的孙子再出手当然好,没有出手机会也可以放心的继续打钱。玄武—1-2个力量护腕—退魔—源式甲—双鬼。基本在出了退魔后,对方的法师出门必死了。即使对方有电位和许猪之类,因为杀法师不需要多少时间,所以你也可以放心的在较短时间内扛着他们杀掉法师。追杀时注意3点:1是上下坡的时候要手动操作,避免突然失去目标;2是不要一根筋追一个目标,比如追司马的时候于禁给他加速,你可以掉头杀于禁;3是尽量在玄武12秒结束的时候远离有晕技的敌人,除非目标血少,否则C不要提前用,用做补刀或者C走带晕技的敌人。基本上到达双鬼后的赵云开无双无限眩晕,再也无人能与之单条了。 ③ 现在团战赵云也利用单路速练的打法经常登场了。作为历史演义中唯一跟诸葛一样是以完人形象塑造的人物,在游戏中,他也正在变的完美。看来赵云的热潮永远是不会停息的了。
晕~~上面的,你写的这么复杂鬼才看的懂!我来说说吧...关羽游走打上中下都走,猛杀人,张飞上,速度出飞就可以了,云单下最好有个马袋和黄种一起!可以压点位和青蛙,这样云就轻松点了,没有马袋和黄种就要委琐吧!去打野,速度出车就行了~~
赵云:单下,拉野,打老虎,委琐,有了12个木头出一个车,就好打钱了,人拉野打野,车打钱,只要出2个车就够 张飞:上路打钱,有关羽保护,WY游走可以过来杀杀人,打钱应该没什么问题,关而且不抢钱,实在压的紧的话就出车打钱,人有空的话打打狼 关羽,1J去打上方的木桶,吃到加攻或加防的,D上去刷3个小野,吃到斧头的话可以叫WY去中配合杀掉驷马。在上路要保护张飞打钱,不抢张飞钱,等 张飞出了飞鞋,关再去补钱 适当的多去中帮忙
NO1-[关羽] 无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。 关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。 常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。 非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。 常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。 ① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。 ② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。 ③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。 ④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。 ⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要 NO7-[张飞] 蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛! 张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。 ① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。 ② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。 ③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。
初始人物,开始就能用
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