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炉石传说游戏机制是怎样的

作者:075玩 来源:互联网 2024-06-21 02:40:02

炉石传说是个简单的回合制游戏,当你进入每一个回合的“步步为营”阶段后,会发现炉石的游戏机制就会开始变得很复杂,但你很少会仅仅是简单的“熟悉一个回合的规则”就感到无趣。

由于炉石回合的限制,当你进入“步步为营”的阶段后,需要你快速的通过不同的方式来压制敌人的气焰。

第一种,你可以用一些特殊的方式去对付敌人的高额伤害,例如随从,以及随从死亡之后,这些亡语,对手会直接从你身上夺取一血,要想将这些亡语进行完美的解场,首先需要有大量的解场随从(天梯的思路都是每回合的压制对手,你想要保证随从的存活,最好的方式是用亡语)。

第二种,是通过随从或者法术来对敌方的随从进行压制,类似于场面,用随从的血量与敌方的血量差值来决定你是否可以,在第一波节奏的时候,你要做的,是从场面或者法术上来判断对方是否能够解掉你的随从,如果能够,你就能进行反打,如果不能,就不要强行站场,毕竟现在天梯普遍的节奏是赛马,谁都有机会,一旦被对方抓住你的机会,赢面就很渺茫。

第三种,是通过法术或者场面来压制对手,这种压制是法术打脸,大多数时候,对方的场面不是自己做的,也是说对方的血量是什么?是所有随从还是其中的一个?现在对方只要一看到自己的手牌质量,而自己的手牌质量在后面我们就能够打出一个高质量的解场,再铺场,这个时候我方就可以接手一张法术牌,这样的话,打出的法术牌不是1/1的场面吗?这个时候我们就可以做出更大的场面交换,我方是赚了钱的,对方也没有返场的能力。

第四种,是法术打脸,也叫法术返场,很多时候,这个法术牌放在手里都不太够用,特别是现在对阵很多职业,比如说盗贼、战士,甚至是战士,根本就没有什么解场能力,我们要用到法术返场,法术做的越多,我们就能够把这个法术牌的解场能力发挥到最大化,我们就可以利用法术牌的交换优势,来展开出非常大的场面。这种情况下,我方是不能太过依靠随从交换来解掉对面的法术牌,我们只有通过场面交换来取得胜利。

第五种,是法术伤害,法术伤害可以说是我们最常用的一种解场手段。法术牌的伤害虽然很高,但我们只要能够解掉对面的随从,我们就能够比较轻松地获得胜利。如果对面是一个满场的法术牌,我们的解场能力是跟不上的。法术伤害是我们最喜欢的解场手段。但我们也要明确,我的法术牌是可以被解的。比如说,我的英雄技能是可以被解掉的。那就意味着我们可以通过法术进行一些小范围的斩杀。

小结:法术伤害跟解场手段是法师的三大解场方式,法术牌在法师的作用也是至关重要的。他们有很多的重要作用,包括:可以直接解掉对面的随从,或者是通过法术进行斩杀。

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