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不击杀对手也能赢下对线 兵线管理制胜法则浅析

作者:075玩 来源:互联网 2023-09-12 13:20:08

对线取得优势方能在中后期团战中占得先机,而大部分的召唤师对于对线优势都有一些误区,认为拿到击杀才是优势。实际上如何掌控好兵线才是决定线上是否为优势的关键,本文笔者将通过对兵线的解析,让看完的每一名召唤师都能更好的理解兵线。

从第一波兵线开始便学会控线:

我们以下路对线为例,上中两路同理!

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首先我们需要做的就是判定双方下路组合的优劣势,很显然面对卡莎加锤石,虽然德莱文有着伤害上的优势,但是和时光同无位移技能,一旦被对方抢2成功极易被击杀,而德莱文倘若推线过深,就很容易被对方打野针对。

此时我们该怎么做?

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这个卡兵线细节往往在上路更为常见,但其实下路也是可以使用的(前提是己方打野选择红开),这一次卡线在接下来的五分钟内都会起到效果。

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以上是第二波线上线之后的情况,德莱文这方已经将兵线控制到了靠近己方防御塔附近,化解了第一个难题——对方打野的Gank。

血线压制、抢先二级:

此时还有一个难题摆在我们面前,对方蠢蠢欲动的锤石想要通过抢二来打开局面。所以我们要在一级的时候压制对方的血量,一级的德莱文相比所有的ADC都具备更高的伤害。

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锤石因为需要抢二走位必然会靠前,而德莱文便可以使用普攻压低锤石的血量,如果可以A到对方的卡莎那么效果会更好。成功实施了这一步之后,我们就化解了第二个危机——被对方抢2击杀。

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囤积兵线,对拼换血,呼叫支援:

当我们完成这一步并且对手同时到达两级就可以进行下一步计划——和对手换血,为什么这么做?因为我们开局的兵线处理,从第三波兵开始,兵线就会往对方塔下推进,德莱文这一方会比对方先到达三级。

此时情况如下:

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双方都已经到达两级,德莱文这一方用时光的血量换低了对方两个英雄的血量,而当游戏进行到三分钟,对方打野在三分钟之后极大的概率在上半部分的野区,再加上我们一级实施的卡兵线处理,游戏进行到3分20秒左右,兵线会如下图所示:

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德莱文这一方将拥有大量的小兵聚集在一起,而此时我们有三个选择:

首先,我们可以通过囤积的大量小兵配合辅助去吃掉对方的防御塔镀层经济;

其次,走位露出破绽让对方辅助或者ADC消耗自己(确保不会被秒),让己方大量的小兵集火对面的英雄,前期小兵的伤害是不容小觑的可以帮助我们压低对手的血量。

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最后,也是最有效的手段,那就是主动呼叫己方打野英雄来下路进行Gank逼迫对方回家或者将其击杀,如果对方回家,那么将会损失掉大量的小兵,这直接让导致对线期崩盘,而如果不选择回家,在配合默契的情况下将其击杀德莱文这一方会获得更大的优势(大量小兵伤害配合打野,击杀率极高)。

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由于等级和血量上的优势,德莱文一方的下路组合配合打野可以大概率的击杀掉对方的英雄,即便没有击杀,对方残血逃生也会丢失大量小兵的经济和经验。

仅仅3分30秒,由于我们对兵线进行了良好的管理,便建立了巨大的线上优势,这远比上线对拼来得更为智慧。

总结:

笔者只是以下路为例子进行了分析,大家可以举一反三学会运营兵线以此来获取线上优势,而不是一味的根据英雄的强弱来对拼。

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