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由《星际争霸:幽灵》领衔 细数游戏中那些跳票之王

作者:075玩 来源:互联网 2023-09-27 02:40:07

     大多数高预算的电玩游戏的研发时间会达到三到四年,比如说,《塞尔达传说:时光之笛》就耗费了3年时间在研发上 -- 从制作概念出现到发售日期。然而,还有一些游戏的制作时间长得不同寻常。这些被称作是雾件(宣布要上市但是尚未生产的电脑软件)的电玩游戏由于开发时间过长,人们甚至认为它们永远不会有守得云开见月明之日。
   随着近日《永远的毁灭公爵》这款研发了14年的游戏的最终发售,那些一度被认为是雾件的电玩游戏又重新被人们关注。下面几款雾件游戏,它们或许马上就能面世,也或许永远都没有机会亮相。
  《星际争霸:幽灵(StarCraftGhost)》
     研发时间:超过9年

游戏图片

  这款科幻潜入型动作冒险类游戏是《星际争霸》系列的续集在2002年开始制作,并且最初打算捆绑在xBox,GameCube和PS2上发售。然而,暴雪娱乐公司(Blizzard)在2005年取消了其与GameCube一起发售的计划,并且在2006年将游戏的发售无限期延长。暴雪曾宣布这款游戏可能随着最新一代游戏机发售。但是想到XBOX360和PS3都已经开始进入到产品生命周期的尽头,而这么多年来却没有关于《星际争霸:幽灵》的一点动静,或许我们先认定这款游戏游永不会被发售才比较靠谱吧。
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   最终幻想Versus13(Final Fantasy VersusXIII)》
 
   研发时间:超过5年

游戏图片

  《最终幻想Versus13》是一款动作型RPG游戏,尽管名字相似,但它和《最终幻想13》的世界观和故事情节毫无关系。自从2006年开始研发以来,这款游戏经历了多种情况的延迟,并且在2008年因开发公司专注于其主要品牌《最终幻想13》的开发而被最终搁置。2009年日本Jump特典展会展示了该游戏的一部新宣传片,但是自那以后就没有任何关于游戏的新消息了。制作人野村哲也(Tetsuya Nomura)说这款游戏将不会在2011年发售,但在2011的E3展会上会发布关于游戏的最新消息。然而,在展会的过程中仍然未曾这款游戏的半点影子。

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