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开放式玩法弱爆了!COD10单机模式仍为固定流程

作者:075玩 来源:互联网 2023-10-10 00:10:07

    我们知道,《使命召唤》系列最大的特性(同样也是它最遭人诟病的一点)就是其的单人剧情流程完全属于固定流程化的,玩家常常要从A脚本事件触发点一路突突突到B脚本触发点,那么,这种窘况在《使命召唤》系列的最新续作《使命召唤10:幽灵》中是否会被制作者加以改善呢?嗯,如果阁下是抱着这样的期望,奉劝您还是回家去玩几盘《GTA》啥的要更切合实际。

    “我们希望指引着玩家去感受剧情,让他们直面剧情的发展。”Mark Rubin,《使命召唤10:幽灵》的监制近日在接受外媒采访时如是说,“我们不想加入诸如‘我能随心所欲、我能左右剧情发展、我能让剧情变得不那么有趣’一类的开放式游戏世界特性。”Mark Rubin还声称:“我们要保证玩家体验到我们为他们所精心编排好的东西,但不是让玩家‘按下Y键观看动画过场’,或者把玩家扔到一个可能让他们接下来犯迷糊的地方。”

开放式玩法弱爆了!COD10单机模式仍为固定流程

    《使命召唤10:幽灵》是《使命召唤》系列诞生十周年纪念作,其故事被设定发生在近未来,此时的美国因为一场重大突发事件而变得荣耀不再,而玩家扮演的“幽灵”特攻小队则是美利坚的最后希望。玩法方面,本作引入了诸如掩体系统、更高的场景互动特性等新内容,而部分关卡里玩家还能化身汪星人作战。

    《使命召唤10:幽灵》由《使命召唤》系列及其分支亦即《现代战争》系列的缔造者Infinity Ward负责操刀,好莱坞获奖编剧Stephen Gaghan亦加盟本作的开发。此外,《使命召唤10:幽灵》还首度基于一个次世代级的翻新版IW引擎打造。

    《使命召唤10:幽灵》将会在今年11月5日登陆PC、PS3、XBOX360以及Wii U,更将面向次世代主机包括Xbox One和PS4。

《使命召唤10:幽灵》截图与原画:

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