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《调查局:幽浮解密》详细评测:不伦不类

作者:075玩 来源:互联网 2023-11-10 04:20:03

  《调查局:幽浮解密》详细评测:不伦不类的策略射击

  优点:

  1.优秀的画面

  2.不俗的音乐音效

  缺点:

  1.不伦不类的游戏风格,战斗和策略两方面都比较失败

  2.游戏流程推进单一无聊,没有起伏

  3.主机版有突然顿卡和掉帧现象

  总分:7.2分

  推荐人群:策略射击游戏爱好者(话说有这个游戏类型吗?个人只知道战术射击) 幽浮犀利爱好者

  游戏名称:调查局:幽浮解密

  英文名称:The Bureau: XCOM Declassified

  游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏

  游戏制作:2K Marin

  游戏发行:2K Games

  游戏平台:PC/Xbox 360/PS3

  发售时间:2013年8月20日

  官方网站:https://www.xcom.com/

  总结:从我个人而言,我觉得本游戏的制作组是想给玩家带来一种全新的,同时结合策略和射击体验的游戏。

  当然这种想法是好的,但是实际成果却让人比较失望。如果想强调动作射击战斗的话,就应该增加可携带枪械数量(本游戏中一次只能携带两把)、枪械的种类以及对射击手感进行优化。

  而如果侧重于策略要素的话,那就应该在队友技能风格以及对每一场战斗中的难度设置和策略部署要点进行加强。

  但是实际游戏的情况是这样的,在战斗方面中规中矩,玩家在战斗中只能携带两种不同的武器和一种投掷物(不包括技能),而且游戏中敌人种类单一,虽然随着关卡的推进,敌人防御和血量会逐渐增强,但是整个战斗过程还是十分无聊,再加上翔一般的射击手感,让游戏体验直线下降。

  而反观策略方面,本来这是游戏的一个重点,可惜在关卡设计上出现了很大的问题,让玩家丝毫得不到制定策略然后等待队友顺利执行后的成就感和满足感,碍于游戏本身为TPS模式所限。

  在制定战术策略前,玩家和队友蹲在掩体后边,虽然按下B键打开战术轮盘界面,面对前方的敌人,挨着把技能轮着A一遍,然后玩家就可以看着队友一通华丽的大招痛殴敌人,当然在此过程中顺便扔两颗手雷过过手瘾,随后战斗结束,丝毫没有标准策略游戏的那种制定战术的精妙感和对不同敌人制定不同战略的思考过程......

  但是个人认为该作并非烂到不及格的分数,假如在大作数量较少的几个月份,该作至少能让你愉快的玩上几小时,不至于5分钟怒删,但是在大作云集的月份,该作注定会被埋没......

  一.游戏简介——7分

  本作由2K Marin制作,一改FPS的传统第一人称模式,摇身一变为第三人称射击模式即TPS。

  游戏中会巧妙的加入“幽浮”的核心策略元素,游戏发生在肯尼迪总统当政的1962年,为冷战的“火热”时期,游戏除了聚焦美国与苏联的战争,还有原作的主题—神秘的外星人!

  游戏中玩家将体验到政府不为人知的阴谋诡计,还会涉及到掩盖英雄伟绩等敏感话题。

  游戏总监Morgan Gray称:“我们试图在游戏中加入第三人称团队策略元素,因此《幽浮》是一款第三人称团队策略射击游戏,我们将玩家置身于合适的地方,玩家以上帝视角观察周围的一切,我们所想要实现的游戏内容非常具有策略性,这是一款需要玩家花费心思研究技巧的游戏,玩家需要开动脑筋,运用自己的团队,技术,制定合理的计划解决任务。”

  “游戏毫无冷场时间,玩家将全程高度紧张解决问题,我们试图还原作为战场上的指挥官的感觉。

  总结:游戏剧情大概是这样的,1962年,一伙神秘的外星偷渡客向地球发动了侵略,而作为“爸爸”国的大美利坚很“不幸”的成为了遭受攻击最严重的国家,随后美国政府秘密授意FBI组建一支特殊的“城管力量”对抗和调查神秘外星人,而玩家所扮演的正是城管大队长威廉卡特,随着故事的推进,威廉卡特慢慢发现藏在外星人背后的更深一层的阴谋,而有关该次行动的人员和计划也随着时间发展慢慢消逝于历史尘埃中......

  其实对我这种连25个英文字母都认不全的小学毕业生来说,剧情什么的基本就无视掉了......不过本作的剧情讲述着实非常幼稚,缺乏专业剧本和游戏剧情结合的那种一张一弛的感觉,从而导致整体游戏剧情一本道,没有跌宕起伏的回转,只有突突突——剧情对话——突突突......

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