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铁拳TT2:将格斗带回家(一)

作者:075玩 来源:互联网 2023-11-11 19:40:05

  

铁拳TT2是一款大作,去年首先在日本街机上发售,自那时起就流行起来并且吸引了众多新老玩家前来光顾。“铁拳的老玩家们似乎相当喜欢这部作品”游戏导演Katsuhiro Harada(在铁拳制作组已经待了17年)说道,“也有许多记性好,上手速度快的新玩家加入了进来。”

  街机发售当然只是第一步。制作组在观察街机情况后认识到了玩家是如何进行游戏的,潜在的平衡性调整需求以及粉丝们想看见什么东西。所以铁拳TT2“无限”就更像是街机的升级版本了。根据Harada的说法,之所以叫这个副标题是因为许多从铁拳5,6时代过来的玩家表示他们通常只擅长使用一个人物,比如莉莉,所以制作组加入了单人游戏系统,也就是1对1,你也仍然可以选择2对2乃至1对2.当然许多玩家貌似还是在不同角色和不同风格的队伍组成中获得了挺大的乐趣。

  铁拳TT2无限将在9月于家用机上发布,如果你有铁拳6的经验的话,这款游戏会让你找到一些相似之处。然而,tag系统的加入则让游戏变得更加复杂有趣。玩家在进行2人队伍组成和战斗时必须考虑的更多。如果一位角色死了,队伍就输了。过去的Tag取消系统已经被弃用,改为了Tag冲击系统——玩家消费可恢复的生命值以及念力就可以立即换人攻击。

  伤害方面,你打的越疼,对手换人进场的可能性就越小。各种裁依然逆天,这回为此加入了Tag冲击,这是铁拳6崩地系统和(用裁将对手崩地,对手将会反弹,玩家就可继续连招)Tag登陆(你的队友会在崩地后入场)的组合。听上去很复杂,但是当你上手了就会觉得很酷,真正上手使出各种花哨的技巧并不需要很久的时间。

  铁拳TT2的战场和铁拳6相似,分为带墙场景和其他各种规模形状的场景(有些墙壁是可破坏的)。铁拳TT2也引入了多重场景的概念:把你的对手从阳台打出去,你的队友会在下面接着进行战斗,伤害值可能确实非常可观,但是只要有逆天的裁存在,一切就都是未知数。

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