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热血无赖:一部真正的香港动作大片

作者:075玩 来源:互联网 2023-11-11 20:40:02

如果在各种类别的游戏中只有那些最优秀的作品在一家工作室里面盛行的话,坦白的说,这家工作室无法做到最好。2011年中旬,动视发行部的CEO Eric Hirshberg解释为何取消真实犯罪:香港的开发时如是说。

在时隔将近一年以后,今年5月,SquareEnix美国分公司的总经理兼首席执行官Mike Fischer指责动视放弃真实犯罪:香港的开发是疯狂的行为。此游戏现已更名为热血无赖并将由Square Enix负责发行。

那么,谁更接近真相呢?

这个问题也许将在未来的数周内继续悬而未决,但是,经过几小时的试玩以后(游戏的开头以及游戏中间的一段动作丰富的战斗部分),显而易见的是热血无赖很有可能成为一款经典的游戏。

游戏以一个在月黑风高的夜里的码头边进行的一场快速紧张的追逐战开始,我们操纵的主角卧底警察神威就在这水边的码头区时而疾跑,时而翻上跳下。这段设计精良的追逐战和周遭细腻的环境完美的融合在一起——无论是神威突破人群时附近香港渔业工厂的喧嚣场景还是映照在光洁的海水里那刺眼的莹照灯光。

游戏在许多地方坚持选择走粤式风格,并且把广东话融入了英语台词中,这也为游戏增分不少——尤其是在故事开头的部分。游戏内自然是包含有字幕的,但是这种无论从语言甚至到周遭场景的完美组合都会让人立即产生真的置身于香港的感觉。这种异国风情令人既陌生又新鲜。

这场追逐会将场景追溯到警察总署,在这里会向我们重新介绍两位之前已经在DEMO中出现的角色:第一位是马连杰,神威的发小,与新义安(神威试图渗透的犯罪团伙)有联系;另一位是ThomasPendrew调查员,神威在香港警署的上司。游戏中处处都在向香港电影致敬(配音阵容中我们甚至看到了刘嘉玲,冠希哥等人的名字),而United FrontGames也毫不避讳的承认游戏的主要灵感来源于电影无间道。

应该说热血无赖是一款很有勇气的游戏,开放世界的设计对于UnitedFront Games来说也许是一个极其艰巨的任务,尤其是已经有GTA系列塑造的超巨大开放世界在先,热血无赖压力不小。但是成功就是用来超越的,游戏不必去模仿黑道圣徒系列来证明这一点,热血无赖能够走出它自己的风格。总之,尽管游戏还有一些不尽人意的地方,总体表现还是让人对它充满信心。

很重要的一点是我们一定要记住这不是一个发生在美国都市里的犯罪故事,而是一个在香港发生的和卧底警察以及功夫相关的电视剧。作为一款开放世界类型的游戏,热血无赖在许多地方都会让人似曾相识,但是也有众多独树一帜的内容。今年是一个“续作”年,似乎除了续作就是续作,热血无赖作为名称后面没挂着一个代表N代的数字的作品,但愿能为广大玩家交上一份满意的答卷。


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