英雄联盟1.22改动日志更新内容公告 龙女锐雯亚索被削
作者:075玩 来源:互联网 2023-11-19 06:30:02
英雄联盟明天就将更新了,每次更新玩家们都会想知道这一期究竟更新了什么内容,有哪些英雄加强了,哪些英雄削弱了。对于1月22日的更新,涉及到了新英雄亚索、S4即将崛起的龙女、S4最强辅助锤石以及S4最强打野寡妇等,究竟这些英雄将会有什么样的变化呢?大家更小编一起走进英雄联盟1月22日更新内容。
更新时间:2014年1月22日2点-12点
更新大区:所有大区
更新原因:版本更新
更新方案:改良与调整。
PS:(1.24周免英雄更新公告)点击查看
更新内容:
视野改动
2014年将会利用视野做更多事情,并且预防更大问题出现。但是并不能保证各个视野的具体更新时间,但是玩家们会慢慢的发现不同。
现在是与英雄技能互动的时候,视野相应速度更快并且更动态,扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时周围的视野变暗,一名英雄从战争迷雾释放技能的时候,技能弹道将会更快显现。
英雄改动
冰晶凤凰 艾尼维亚
概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了【Q寒冰闪耀】和【W寒冰屏障】的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开【R冰川风暴】的施法范围时,会收到一个警示效果。
我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为“现代化”。通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者玩法的改进等。
普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)
【Q寒冰闪耀】
法力消耗降低至80/90/100/110/120 (以前是80/100/120/140/160)
【W寒冰屏障】
法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)
【R冰川风暴】
现在会显示一个警示用的粒子效果(只有使用艾尼维亚的玩家可以看见),用来提示玩家就快超出该技能的最大距离了。
黑暗之女 安妮
概述:缩短了【嗜火】在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级【R提伯斯之怒】的冷却时间。
安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。
被动 嗜火
晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)
【R提伯斯之怒】
冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)
寡妇制造者 伊芙琳
概述:我们减慢了【Q憎恨之刺】的弹道速度,将【E毁灭打击】的伤害类型从魔法改为物理,并让【R痛苦之拥】能够立刻提供护盾。
伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将【E毁灭打击】的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了【Q憎恨之刺】的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了【R痛苦之拥】的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。
【Q憎恨之刺】
弹道速度降低至1250 (以前是2000)
【E毁灭打击】
伤害类型改为物理(以前是魔法)
【R痛苦之拥】
现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)
风暴之怒 迦娜
概述:【R复苏季风】现在会在激活时立刻引导,并且引导时长已被降低。此外,我们提升了【R复苏季风】的每秒治疗效果,以及总治疗效果。
我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于【R复苏季风】是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在治疗效果和速效治疗效果来强化这股季风。
【R复苏季风】
现在会在激活时立刻开始引导(以前是有0.25秒的施法时间)
总引导时间降低至3秒(以前是4秒)
每秒的治疗效果提升至100/150/200(+0.6*法术强度)(以前是70/110/150 (+0.35*法术强度))
总治疗效果提升至300/450/600 (+1.8*法术强度) (以前是280/440/600 (+1.4*法术强度))
暴走萝莉 金克丝
概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对【E嚼火者手雷】的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。
考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管【E嚼火者手雷】在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。
基础生命值降低至462(以前是500)
生命值成长提升至82(以前是80)
【E嚼火者手雷】
部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。
前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200/250/300)
更新时间:2014年1月22日2点-12点
更新大区:所有大区
更新原因:版本更新
更新方案:改良与调整。
PS:(1.24周免英雄更新公告)点击查看
更新内容:
视野改动
2014年将会利用视野做更多事情,并且预防更大问题出现。但是并不能保证各个视野的具体更新时间,但是玩家们会慢慢的发现不同。
现在是与英雄技能互动的时候,视野相应速度更快并且更动态,扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时周围的视野变暗,一名英雄从战争迷雾释放技能的时候,技能弹道将会更快显现。
英雄改动
![](http://pic.3h3.com/up/2014-1/20141121211340266916.jpg)
概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了【Q寒冰闪耀】和【W寒冰屏障】的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开【R冰川风暴】的施法范围时,会收到一个警示效果。
我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为“现代化”。通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者玩法的改进等。
普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)
【Q寒冰闪耀】
法力消耗降低至80/90/100/110/120 (以前是80/100/120/140/160)
【W寒冰屏障】
法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)
【R冰川风暴】
现在会显示一个警示用的粒子效果(只有使用艾尼维亚的玩家可以看见),用来提示玩家就快超出该技能的最大距离了。
![](http://pic.3h3.com/up/2014-1/20141121211341002249.jpg)
概述:缩短了【嗜火】在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级【R提伯斯之怒】的冷却时间。
安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。
被动 嗜火
晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)
【R提伯斯之怒】
冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)
![](http://pic.3h3.com/up/2014-1/20141121211341257075.jpg)
概述:我们减慢了【Q憎恨之刺】的弹道速度,将【E毁灭打击】的伤害类型从魔法改为物理,并让【R痛苦之拥】能够立刻提供护盾。
伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将【E毁灭打击】的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了【Q憎恨之刺】的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了【R痛苦之拥】的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。
【Q憎恨之刺】
弹道速度降低至1250 (以前是2000)
【E毁灭打击】
伤害类型改为物理(以前是魔法)
【R痛苦之拥】
现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)
![](http://pic.3h3.com/up/2014-1/20141121211341482332.jpg)
概述:【R复苏季风】现在会在激活时立刻引导,并且引导时长已被降低。此外,我们提升了【R复苏季风】的每秒治疗效果,以及总治疗效果。
我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于【R复苏季风】是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在治疗效果和速效治疗效果来强化这股季风。
【R复苏季风】
现在会在激活时立刻开始引导(以前是有0.25秒的施法时间)
总引导时间降低至3秒(以前是4秒)
每秒的治疗效果提升至100/150/200(+0.6*法术强度)(以前是70/110/150 (+0.35*法术强度))
总治疗效果提升至300/450/600 (+1.8*法术强度) (以前是280/440/600 (+1.4*法术强度))
![](http://pic.3h3.com/up/2014-1/20141121211344586834.jpg)
概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对【E嚼火者手雷】的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。
考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管【E嚼火者手雷】在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。
基础生命值降低至462(以前是500)
生命值成长提升至82(以前是80)
【E嚼火者手雷】
部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。
前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200/250/300)
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