地铁最后的曙光系统心得和操作技巧
作者:075玩 来源:互联网 2023-11-19 16:40:02
《地铁最后的曙光》相关剧情、画质什么的心得我们都看得很多了,倒是关于游戏系统和操作方面的心得比较少,所以今天小编特地带来一篇地铁最后的曙光系统心得和操作技巧,主要涉及游戏中的NPC跟随、人物指导以及怪物打法等方面。
1. “跟随”设定很奇怪
很多FPS游戏都会给玩家一个导师之类的NPC,带领玩家过关,Metro Last Light也不例外。然而,Metro里的导师NPC经常无故停下,你要在他身旁转好几圈,找到触发点他才会继续走。有时候NPC在障碍物前会犹豫很久才作出动作,稍稍拖慢的节奏。
2.任务指引不清晰
一人孤身在莫斯科废墟中,不知目标在何处也是恐惧的源头之一。虽说有万能指南针,但有时候你不清楚自己到底要赶路还是在原地等候,不明不白的到处跑就很快命丧于怪物爪下。
3.烟雾效果不自然
这里指的是在室内地板的白色烟雾,不是像普通烟雾那样飘走,而是瞬移,不知是否画面设定的问题。
4.徒手难对抗怪兽
在Metro的设定里,子弹是稀有资源,经常会耗尽。我记得Metro 2033里好像可以用枪托把怪物顶出去,但在Metro Last Light我只找到小刀肉搏,对付两只以上的怪兽几乎死定。即使我关了灯,蹲下来在阴影里慢慢走还是会被怪兽发现,这也迫使我最后使用了修改器。
5.物资的稀少
这也是营造恐怖氛围的重要元素。很多人应该都和我一样,玩到最后,实在没有子弹了,不得不使用修改器来通关。当然,有了子弹,神马怪物都弱爆了,通关绝对不是问题,所以说,问题就在于你到底有多少子弹。
1. “跟随”设定很奇怪
很多FPS游戏都会给玩家一个导师之类的NPC,带领玩家过关,Metro Last Light也不例外。然而,Metro里的导师NPC经常无故停下,你要在他身旁转好几圈,找到触发点他才会继续走。有时候NPC在障碍物前会犹豫很久才作出动作,稍稍拖慢的节奏。
2.任务指引不清晰
一人孤身在莫斯科废墟中,不知目标在何处也是恐惧的源头之一。虽说有万能指南针,但有时候你不清楚自己到底要赶路还是在原地等候,不明不白的到处跑就很快命丧于怪物爪下。
3.烟雾效果不自然
这里指的是在室内地板的白色烟雾,不是像普通烟雾那样飘走,而是瞬移,不知是否画面设定的问题。
4.徒手难对抗怪兽
在Metro的设定里,子弹是稀有资源,经常会耗尽。我记得Metro 2033里好像可以用枪托把怪物顶出去,但在Metro Last Light我只找到小刀肉搏,对付两只以上的怪兽几乎死定。即使我关了灯,蹲下来在阴影里慢慢走还是会被怪兽发现,这也迫使我最后使用了修改器。
5.物资的稀少
这也是营造恐怖氛围的重要元素。很多人应该都和我一样,玩到最后,实在没有子弹了,不得不使用修改器来通关。当然,有了子弹,神马怪物都弱爆了,通关绝对不是问题,所以说,问题就在于你到底有多少子弹。
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