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进攻维度是一款横版动作冒险类游戏,游戏的核心玩法其实是比较多样,游戏音乐部分是VRC6,在游戏中暂停,会有惊喜。炫酷的动作模式,丰富的剧情赶紧来体验。
游戏背景
人类在征服了全宇宙之后,还不死心,开始向高维空间探索。最终发现了第四维空间的存在。
通过研究,人类发现了几个惊人的事实:
第四维空间是一个充满了意识的流空间;
人类之所以进化成高智能生物,原因就是收到了这个空间的意识流诱导;
第一个进化出来的第意识在四维空间发现自己无法繁殖自己,于是就想到了利用人来繁殖意识,也就是说
当人死掉之后,意识会穿过空间到达四维空间,被其他意识所接受;
宗教就是用来统一标准化意识的产物。
但是现在新产生的这些意识已经变得很肮脏,变得自私自利,无信仰,贪婪。于是四维空间意识流决定要
进行一次大重置(也就是大爆炸)。当人类知道这些事实后,当然不会善罢甘休,于是研究了一种物质,该物质只要
在四维空间挥动一下会让四维空间意识流全部不复存在。所以人类就向第四维空间发起了高维战争。
游戏中的女主就是其中一个女战士。当她通过传送门的时候,传送门故障,没能把她送入第四维空间,而是传送到了
自己的意识里,这里的时间和空间都没有任何意义。
一开始女主还想出去,后来发现不可能出去。唯一的出去的办法就是这个意识不存在了,也就是自己的死亡。
游戏有两个结局,一个好结局和一个真·结局。
游戏内容
5个章节,每个章节有5个关卡;
双人同屏幕双打;(目前已支持)
可骑乘各式各样的机械载具(目前已经有一个了)
因为我不喜欢单调重复的玩法,所以玩家会不断地受到惊喜;
游戏的主题比较压抑。在游玩过程中,会几率性触发“混沌事件”。目前DEMO版本,这个事件会在某处100%的被触发。(具体可看截图)
目前我大概已经设计了20个左右BOSS,一共至少要有50个BOSS。
升级装备的相关系统。
更好的优化,SFX等