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《荣耀之地 II :中世纪(Field of Glory II: Medieval)》一款以公元 1040 年至公元 1270 年中世纪为背景的回合制战术游戏。由传奇设计师 Richard Bodley Scott 开发,它将桌面世界的精华融入到数字化框架中。
游戏特色
中世纪战争的精确模拟。
公元1040年至1270年覆盖欧洲北部和中部的29个国家和派别。
57种不同的军队名单,允许历史上现实的军队在不同的日期为这些派系在这一时期。此外,军队可以包括来自历史盟友的特遣队。这会产生成千上万的排列。你将永远不会用尽新的比赛来尝试。
100多个历史精确的单位,从完全动画三维部队模型。
历史场景涵盖了这一时期史诗般规模的关键业务。其中包括黑斯廷斯1066年,廷切布雷1106年,特鲁蒂纳1110年,克鲁格莫尔1136年,标准(Northallerton)1138年,大草原1213年,布维内斯1214年,奥特帕1217年,卡尔卡河1223年,博恩霍维德1227年,佩普斯湖1242年和克雷森布伦1260年。
自定义作战系统允许在真实的计算机生成地形图上,使用仔细研究的陆军列表中的历史真实军队,进行无限的“假设”场景。涵盖的军队包括盎格鲁撒克逊人、诺曼人、征服后的英国人、法国人、帝国和封建时期的德国人、低地苏格兰人、高地/岛屿苏格兰人、北威尔士人和南威尔士人、爱尔兰人、盎格鲁爱尔兰人、低地国家、自由州、丹麦人、挪威人、瑞典人、波希米亚人、波兰人、条顿骑士、老普鲁士人、立陶宛人、俄罗斯人、匈牙利人、古巴人,伏尔加保加利亚人和蒙古人。12种可选场景包括:公开战、敌方等待增援、己方等待增援、侧翼行军、后防、先防、杀王、护送行李车、己方防御、敌方防御、解除围城、敌方解除围城。
快速战斗模式允许你快速选择65个预先设定的对手之间的历史对决。
战役模式允许你玩通过历史为基础的战役场景或“如果”战役之间的任何两个对立的国家与数以千计的排列。每次胜利都会增加你的核心单位的经验和能量。你可以给他们每个人一个独特的单位名称。快速解决战略决策可以让你毫不拖延地从一场战斗直接进入下一场战斗。
随机地图生成器为定制的战斗和战役生成各种各样的历史真实的战场地图。
经典的回合制,平铺式游戏。
易于使用的界面,难以掌握的游戏性。
战斗的范围从每边几个单位到80个单位不等。
指名道姓的将军,能影响他们所指挥的部队的战斗力和士气。
单人和多人作战模式。
有效的人工智能能做出正确的战术决策。
6个难度等级允许挑战随着你战场技能的提高而增加。
许多不同的部队组织、作战能力和战术理论允许充分体现战术差异和发展。
Mod友好的游戏系统,内置地图编辑器。
多人模式允许历史场景和“假设”场景由两个玩家使用Slitherine易于使用的PBEM服务器进行播放。
展开 配置要求Windows 8/10(64位)
Windows 8/10(64位)