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圣战群英传3:重生

软件大小:2G

软件语言:简体中文

软件授权:免费

软件类别:策略游戏

软件等级:

更新时间:2023-08-27

官方网站:

应用平台:Windows

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圣战群英传3:重生是由Akella/Kalypso Media制作发行的一款策略战棋游戏,这款游戏还是蛮精致的,这款游戏主要以战争为主,相信会给玩家们带来全新的体验!谁来宣称自己的强大力量?沉浸在四个强大种族的斗争中!

【游戏介绍】

这款游戏是《圣战群英传3:复兴》和《圣战群英传3:亡灵复苏》的续作,游戏在原来的基础上还加入了全新的元素。在这款游戏中改善了游戏的图像,在这里会有各种不同的任务,玩家只有完成了任务才能继续下面的游戏。在这里有大量的魔法,在游戏中玩家要将自己的英雄进行升级。这款游戏的操作还是蛮不错的,喜欢圣战群英传赶紧去试试吧!

【游戏特点】

独特的视觉风格和壮丽的哥特式氛围,带有新的图形,新功能和增强的战斗系统

戏剧性和有趣的情节,由叶卡捷琳娜·斯塔德尼科娃(Ekaterina Stadnikova)撰写,是最成功的以门徒为主题的小说《珍贵的血液》的作者

新的战斗和魔法系统。数十种新的全球性咒语

库存中的图腾和旗帜将改变战场上的平衡

水上空间,雄伟的船和可怕的老板

超过180小时的游戏时间。四个不同的派系,27个大型详细任务,超过70个新的支线任务,大大扩展了主要故事情节

陆上和海上的200多个新物体以及13个新的中立单位。

多人模式在热座模式下并通过网络。与中立单位交战,让他们与你作战。

【攻略】

在游戏中大部分玩家所体验到的都是帝国篇的内容,这部分内容主要讲述的是人类作为主角的故事,对玩家来说非常的具有代入感,可以看到人类在从中是如何从被其他种族的压迫下成长壮大起来的故事,下面小编就带来详细的流程攻略,希望能对大家有所帮助。

游戏一共是有4个章节,包括以教学为基础的序章,一共有5个章节。

右下角选择领主职业,一共有3种,不同职业有着不同的加成。

序章是以帝国阵营的视角来看的,在这个故事背景中,人类是非常弱小而坚强的种族。

几乎是被任何种族欺负着,但是却仍然很坚挺地活着,并且抵抗着其他种族。

一开始只有一个英雄,也就是本章故事的主角:兰伯特爵士。

这里一开始要移动到左边城堡,每个回合有12个行动点

用完了点击右下角沙漏图标结束回合。

回来之后指挥官接待了兰伯特爵士,但是这时候有个人跑过来说。

哥布林攻击了他们,现在要去清理掉这些哥布林。

走到城堡后的兰伯特爵士基本上行动力都用完了。

这时候我们招募一个英雄,点开城池,右下角锤子图标,再点右下角的很多人的图标。

然后左下角左数第三个图标进行招募。随便招募一个人,然后招募几个兵。

让新招募的英雄到这个水井处,本回合可以有额外7点行动点数。

一直往前走,这个回合刚刚好能到。

这里是第一次战斗,对手是2只哥布林和1只灰狼,指着他们可以在上面看到他们的血量。

我这里的队伍是2个弓箭手、英雄以及1个侍僧。

这里可以看到中间有一个白色的圈圈,站进去有近战攻击力加成。

弓箭手远程集火灰狼,英雄站到圆圈里面去,第二个回合就能解决掉灰狼。

侍僧专注于给英雄回血,英雄如果死了,两个弓箭手都要去保护侍僧。

战斗结束之后镜头会转到一个掠夺者小队身上。这个队伍只有一只暴徒。

兰伯特在那边可以继续进行剧情,下去要打恶魔,而新招募的英雄队伍剩余兵力对付他足够了。

这个回合建筑方面就造魔法塔,而主角下去打这个恶魔小队,主要是他队伍里有个泰坦很强。

这边阵容是侍僧、扈从、泰坦、英雄各一个,对方是使魔两个,附身者、魔鬼各一个。

他们那边速度比较快,会先一步占领攻击力加成点。不过……泰坦上去,谁敢占灭谁。

对付使魔的时候,泰坦只要命中了是非死即残。附身者是不会靠近的。

就算是防御姿态下打中了也是130多的伤害,平常直接秒掉了。

有泰坦使魔不足为惧,主要是这只魔鬼。

这一战稍微激烈一些,扈从和兰伯特别太着急,让泰坦先上。

魔鬼的血量是500多,先清理掉使魔,然后所有人集火魔鬼,2-3个回合就能解决。

剩下的附身者泰坦有能力秒杀,不用担心。

那么接下来点M进行法术的学习,要先学了咒语才能制作符文。

符文对法术有着效果的加成,这个天堂之怒给学了,待会儿马上就要用。

这里出现一个拦路的异教徒,天堂之怒干掉他就可以过去了,到下面触发剧情。

现在依然是要去清理盗贼团,走到前方码头处可以下海,开船。

中途经历两场战斗,都没有威胁,泰坦很容易就能解决。

这里是最后一场战斗,对方是1个农民,1个弓箭手和2个暴徒。

农民不用管他,近战单位去切弓箭手,两个暴徒交给泰坦解决。

在最后遇到了信使,皇帝将兰伯特爵士召回首都,本章结束。

帝国篇

第一章:天堂馈赠

在继序章的故事结束以后,主角兰伯特被召回了首都,面见了梅瑞铎国王。

而在这个时候兰伯特得知发现了一颗陨星,似是和诅咒军团有关,遂前往调查。

来到了流星坠落的地点,兰伯特决定要先去询问周围的村民们,他们或许知道些什么。

这一关的战斗有一个变得毫无难度的方法,并不是bug。

先不要出门,等个七八十个回合。也用不了太多时间。这时候钱已经有好几千了。

石材也一样。

把原有的士兵都拉回家里去守家,钱存够了就造破败神殿。

这样就能招募泰坦。

除此之外把修道院也建了。这样可以保证后期侍僧升级为牧师,保证奶量。

最后把队伍编排成这样。除了英雄以外只留一个侍僧和一个泰坦。

现在就可以出发了。

这时候可以看到,地图上有5个星星,有的是支线,有一个是主线。有的什么也没有。

这里直奔主线吧。

来到地图右上方,可以找到一个村民,他知道一些事情。

他会给兰伯特指路。

镜头转向了星落之地,现在一直往地图下面走,中途会碰到很多战斗,有泰坦很容易就能解决一切。

尽量减少不必要的战斗,物品栏里面有一个复活药剂,危急时刻可以用一下。

不过只要有了泰坦的战斗力和侍僧的奶,基本上不会怕任何人。

抵达星落之地,在这里找到了伊诺尔,她正在被人围攻。

那些人如兰伯特所说,只是想要宝藏而已。

但是他们分分钟就被伊诺尔劈了

接着,又要重新杀回去,现在伊诺尔加入了队伍。

她可是个群奶,再加上泰坦的战斗力,已经风雨无阻了。

把伊诺尔送回来之后,碰到了费雷。

斯塔福德和费雷似乎是早有宿怨,他并不信任费雷。

结果双方一言不合打了起来。

在有泰坦的情况下,费雷依然是不足为惧。

谁过来泰坦就砸死谁,懒得打可以直接点f11跳过战斗。

就在战斗结束以后,兰伯特似是在和费雷战斗的时候中了毒。

可是伊诺尔却展现出惊人的力量,治好了兰伯特。

三人正在谈论费雷的时候,大法师突然赶来告诉兰伯特。

随着陨星的坠落,诅咒军团也来到了这里,那边正遭到诅咒军团的入侵。

或许这一切都是诅咒军团所计划的。

现在只要赶来这边摧毁掉他们的老巢就可以了,一路上也免不了一些战斗。

不过这里有一个要点一定要注意。

周围会有一个游荡的诅咒军团队伍,他作为一个英雄单位。

每个回合会在地图上游荡,这有两个问题。

第一就是浪费时间,每次都要看他动来动去。

第二很重要,那就是指不定什么时候就游荡到主基地去把家砸了。

他的战斗力不强,在泰坦面前根本不值一提,主要就是麻烦。这一点千万要注意。

那么剩下的就是到了诅咒军团老巢之后了。

这里是剧情战斗,打败他就可以了,这样的阵容也没有什么难点。

直接f11可以轻松过去。

现在原路返回。兰伯特似乎在担心着一些什么,他开始对无论是陨星还是费雷的出现。

不得不让他联想到这或许是审判官在策划这一切。

帝国篇

第四章:野兽印章

穿过精灵的领地,兰伯特他们继续往首都前进,而在这途中……又隐藏了一些危险。

在路上,他们打算去雷瓦隆这个城市补给一下资源。但是就连伊诺尔都感觉到了周围的危险。

刚出来的时候带着伊诺尔和一个法师,并没有斯塔福德。

这里建议再招募一个扈从,到最后升级成复仇者。

出来以后仍然是先练一下级,不过也没有必要一直在这里练级,能够走远一点就可以了。

走到这个位置,就快接近目的地了,但是有一队敌人挡在中间,过不去了。

这时候……刷级去……

在地图的左下方有一个……训练营。慢慢刷吧,因为这里有另外两个阵营。

比起第二章,等回合是相当慢!找块石头压在空格上,这时候出去打打球,喝杯茶什么的。

等级升的差不多了,先往西边走,别急着主线。

这里下来直接开打,战斗比较难,就不教大家怎么赢了,而是输了怎么活着离开……

先在过来之前存个档,要是输了就读档等几个回合,再来。多试几次就有可能成功……

然后……奶妈不会死,这样就完美达成了能够超额带个人走……

其他的都不用在意,虽然那货只是个弱渣,但是好歹能超额带一个。

刷级刷完了以后,注意旁边有座城。这里可以直接占领了。

以后可以在这里进行补给(话说这似乎就是剧情里说的雷瓦隆啊!)

那么来到这个地方,刚才过不去的地方。这里的战斗就数树精比较厉害。

这样的情况下还是用一个人拉住树精,其他人清理小杂鱼,打完了回来换人坦的打法。

来到目的地,这里碰到一个巡(mian)逻(bao)队(shi)员,他告诉兰伯特这里有危险。

不过却不肯说是什么,让我们去塔尔莫拉找威科姆。

当我们找到威科姆的时候,他告诉我们周围有狼群……甚至是狼人,这里十分的危险。

有一个叫帕克的人失踪了,兰伯特猜他已经变成狼人了,而这一切也有可能是他做的。

对话结束后回到这边,不远处又有一个剧情点可以触发。

她需要那些治疗狼人伤口的草药,却让我们有问题都去问威科姆……真是不负责任。

这里要注意的不多,战斗方面在刷级完成以后都是可以轻松解决掉的。

结果到了之后一群精灵要出来揍兰伯特,他们对狼人的戒心是相当高啊!

注意我这里的阵容是2个奶妈,一个是伊诺尔群奶,另一个是单体强奶。

因为点了“命令”天赋,可以额外有一个领导力。

战术方面仍然是一个人顶住前排,其余切后排,但是要注意。

对方有2个前排,我们这边也要两个前排轮流上,2个奶妈奶量才足。

而且后排的重任就交给牛逼的法师。

打败他们之后成功采集草药。原路返回找梅丽莎就可以了。

这时候梅丽莎却告诉我们一些关于狼人的事情,不过具体的还是要向村民们询问。

这个人向我们发出了求助,她的丈夫失踪了,她担心他出事,想让我们去看看。

上来不远处就是目的地,在这里发现了足迹,现在跟着它或许来得及。

再走一段,发现这里有一个男人在和狼战斗,几番缠斗后他干掉了狼。

这时候兰伯特赶来,他哀求着兰伯特杀了他,可还没来得及多说什么,他就变了。

这里有4只狼和1只狼人……4只狼完全可以无视,先去占领攻击力加成点。

然后堵在那里,狼没有太大攻击力,血量也薄,法师AOE可以轻松干掉他们。

所以说这场战斗基本上就是群殴狼人,先清理掉小杂鱼,然后就可以欺负他了。

虽然马特没能说太多,但是兰伯特也猜到一二,肯定有狼人隐藏在市民中间,得赶紧回去。

我们告诉了桑德拉,马特的死讯,悲伤之余她让我们去找奥瑞克。

他是个猎人,或许知道一些蛛丝马迹。

奥瑞克对待我们的态度并不怎么好,不过兰伯特却意外耐心地跟他交流。

这事儿居然又扯上了精灵,在狼人的地方发现了精灵的脚印。

在抵达目的地之前,还有一队人要打。这个有些许难度,不过只要把这个独眼堵住了……

然后全体集火独眼巨人,只要能堵住他,快速战斗都没关系了。

来到威科姆他老爹隐居的地方,果然发现了精灵。

而隐居的小屋也是成为了废墟,但是有一个隧道通向某个地方,他给了我们一张地图。

现在这些不死游牧又开始乱窜了,为了以防万一建议在家里布防。

领导值是6,这里放了2泰坦1侍僧,主要是不用出去练级,这点好。

走了一大截终于找到了这个弗兰。

不过他并不承认自己释放了狼人,但即便如此,两军见面可没有聊两句就走的。

这一战不要把重点搞错了,这很重要。敌军最强的是那两只黑暗领主,小心不要被夹击。

两个骑兵交替互换坦,另一个人去对付另外两只杂鱼。

注意不要让兰伯特死了,兰伯特有复活人的能力,复仇者可没有。

然而另一个奶妈,伊诺尔可以适当的收一下人头,有时候浪费其他人一个回合并不好。

其实仔细算算,黑暗领主并不耐打,分别集火这两只干掉他很容易的。

战斗结束后,弗兰居然告诉我们,塔尔莫拉已经血流成河了?

无论真假,得赶紧回去看看!

已经无法原路返回了,从另一边走,这里还有一座桥,往南走然后往东北方向绕过去。

回来之后只看到威科姆一人,没想到他竟然是卧底的狼人!

果断地又开战了。

敌军队伍比较强的也就是威科姆了,对方5人一个坦完全能顶住。

注意占领攻击力加成点,这场战斗并不难,至少说比之前打弗兰要简单得多。

解决掉威科姆之后,狼人的事件也算是平息了,那么该继续上路了!返回首都。

帝国篇

第五章:天使之路

离开雷瓦隆之后,来到了回首都之前的最后一站。这里是高山矮人的领域。

刚刚来到高山矮人的领地,伊诺尔有了高原反应……

他们现在要去找矮人,矮人一直是人类的盟友,所以这趟或许会比之前轻松一些。

目的地是要去能量节点。

目前队伍是兰伯特、伊诺尔和一个皇家骑士。一开始别着急。

这一关藏着N多个训练营地。

周围的低级怪可以刷一下,练练级,等会儿才能平安抵达训练营地。

但是要注意,打之前一定要看准敌人的等级,这一关低级怪不少,高级怪更多!

注意一下,这个地方在找到训练营地之前绝对别来,会被虐的。而且是强制战斗。

还有这么个地方,不要在这里乱晃,要过去赶紧过去……

中间那颗树挺强悍的,不建议打他,但是在他周围走来走去会掉血。

走到这条通道处的时候,会出现一个天使,后面还有几个敌人,天使会参战。

同样是强制性战斗,准备好了再过来。

别看这天使长这幅鸟样,移动速度超级快,也挺肉的。

对方最具威胁的是远古巨人了,让天使跟他刚正面,其他人先清理周围,奶妈全力奶天使。

虽然远古巨人输出很高,但是这样下去奶的动。

打完了之后,天使留下了一件礼物,在前面的白袍巫师处。

地图上有标记。

走到地图右上角处,会碰到一个矮人,这里是没有标记的,但却是主线。

不过前面战斗有难度,先去找训练营地。

而就在刚刚矮人处稍微往东一点点,就能看到一个训练营地。

在训练之前打矮人可以,但是之后的战斗相当有难度。

这个矮人奥达林不让我们进去,里面十分危险,但兰伯特还是执意要进去。

虽不是以死相搏,但是一场战斗是在所难免了。

五殴一,没啥好说的。兰伯特顶上,所有人集火,奶妈注意治疗就可以了。

奥达林也没有什么特殊的能力。就是血比较厚。

之后会出现一个不死游牧的骑士……他冲出来别挡他路就好了,先别理他。

反正目标也不是他,让它过去,之后再慢慢收拾。

这场战斗是比较难的了,特别要注意站队。后排分散开来,越分散越好。

悲痛信使的攻击是大范围aoe,而且很痛,两个坦直接顶上去跟他撸,兰伯特准备好复活人。

然而,后排往往死得很快,撑不过5回合。对方会召唤小杂兵,不理。

直接撸boss,伤害够就行了,只要把boss撸死就行了,不过要记得用兰伯特的复活大法。

这里!重点!一定要注意!这里要出来跟矮人对话……但是……

一共有2个矮人!第二个不会再地图上标记,所以要每个人对话一次。否则坐等卡关。

与奥达林对话,他对兰伯特是各种赞赏,还送了一件装备。

同时再去找另一个矮人对话。

这个叫做弗里曼的守卫告诉我们,我们所找的那个能量节点,在天使之道的另一边。

但是要让他说出具体位置,还得帮他做一件事,让那个骑士离开。

下来不远处就找到了这名骑士——萨拉·摩尔恩克里夫。

叫他离开他并不领情,又是一场战斗发生了。

这场战斗比较简单,站在攻击力加成点,满级的复仇者可以一刀一个。

当然,除了对方圣骑士。先干掉皇家骑士,最后再集火圣骑士就可以了。

弓箭手不用太管他,没什么用。

教训了他一顿之后,兰伯特并没有要他的命,而是把他赶走了,现在回去找弗里曼。

而弗里曼也如约告诉了我们祭坛的位置。现在过去就行了。

这里还有另一个守卫在守着。要让他开门还得完成一件事。

来这边,有一个祭坛,在这里触发剧情。

伊诺尔在纠结着她的使命,但兰伯特不断地给予她鼓励。

这时候,出现了一个叫做阿尔瑞斯的恶魔,估计是fff团来的。

对骂了两句,打起来了。

这场战斗主要是对手血一个个都很厚。他们一开始攻击力是260,但是过一会儿会降低。

先把最大个的干掉,小的就没有威胁性了,这样解决起来就很简单。

结束后回来告诉守卫,事情解决了。他就会帮助我们把门打开。

从这条路一直走就能抵达能量节点了。

来到能量节点的伊诺尔,也是瞬间就恢复了活力,这一章告一段落。

帝国篇

第六章:冰冷陷阱

越过天使之路,当兰伯特觉得自己就要度过这样的困难时期的时候。

恶魔却突然出现,又是一场冗长的战斗。

在这时候,我们的侦察兵带来了一条消息,路上都是恶魔。看来是被拦截了。

这时候斯塔福德提议,北方有一座神殿或许可以通过。

这样一来就能逃离这里了。或许还能够使用。但是具体方法必须要去找僧侣问。

在通往贝尔德霍格镇的途中,会遭遇比较多的敌人。

这里的敌人都比较低级,所以可以一路刷着走。

在这个十字路口,碰到一个老头。兰伯特告诉他这里不安全,希望他离开。

但是他希望有魔法泉水能够救他女儿,并希望我们给弄点儿。但是斯塔福德对这个老头有点戒心。

在我们打水的时候,出现了一只魔像,要对我们发起进攻,这又是一场战斗。

魔像的战斗力算是偏低的了,只要斯塔福德和兰伯特顶上,很轻松就能干掉他们。

找到泉水后回去找老头。

这个老头不知道还隐藏了什么样的秘密,面对兰伯特的质问也是一点也不开口。

然而这件事就这么告一段落了,他会让开这条路,我们继续往贝尔德霍格镇进军。

上面有一个城池可以打下来,里面的守卫战斗力一般,起码能打。

打完了再复活阵亡士兵就好了。

主要是在这里可以重新编组一下队伍。这里笔者加了一个学徒和一个扈从。

没用的弓箭手给踢掉了,战斗力不强,而且没有什么发展空间。

然后到这里,在这个码头处坐船可以直达对面的贝尔德霍格镇,就在前面不远处了。

在这里碰到了里尔,也是兰伯特的老熟人了,里尔告诉了兰伯特神殿的位置便离开了。

现在可以在周围转转,主要还是练练级,接下来的战斗挺有难度的。

往北走,会遇到一个信使,他告诉兰伯特,国王就快挂了。

而国王担心传家宝剑落入奸人之手,所以把它送给了兰伯特。

旁边这些城池的守卫都比较弱,可以去把它们都打下来。

除此之外呢,练级练得差不多基本上就可以直奔主题了。

到这上面来触发剧情,位置在东北最极的地方。

碰到个亡灵,不让咱过去,他受到了诅咒,必须守卫这里,得去把他解放出来。

要解放他必须去找到让他受诅咒的原因——一枚戒指。

然而诅咒他的人赫然就是刚刚要泉水的老头!

往东走,然后在向西南方向走。不要直接过去。

那边由一个巨魔守着,很难过去。

而这边的敌人相对来说要弱小得多。

到达亡灵所说的地方,果然在这里找到了戒指。虽然接下来的事情有些奇怪。

不过当务之急还是先去把戒指处理掉吧。之后回去找亡灵。

亡灵打开了这条路,并且告诉兰伯特,有一个野蛮人会找上他。

而兰伯特也没有打算退避,反而是想要找到并击败野蛮人。

就在这个时候,老头又出现了。刚刚出现的诡异声音就是他!

一走进去就碰到了老头,那些都是他所下的诅咒,不过这里他先离开了,留下了一个男尸。

男尸弱得可怜!轻易地就被击败了。这对他来说应该是一种解脱吧。

然而男尸临死前告诉了兰伯特诅咒者的位置,现在是时候与之一战了。

找到老头之后,他变成了一头龙。战斗开始了。

西拉阿什会召唤僵尸,不过别管他们,注意兰伯特不能死,留着他复活队友。

这些僵尸别管,集火西拉阿什,这场战斗还是有些难度的。

后排尽可能分散,而前排也不要在意自己的血量,疯狂攻击。

清理杂兵的任务只用交给法师aoe他们就行了。

这场战斗之后,事情总算是告一段落了,可以休整一下,接下来将面临的是最终决战。

现在就可以来这能量节点了,终于完成了旅程。但是就在这时……

恶魔们出现了,只要穿过这里,就是精灵联盟的中心,这将会是最后的艰难战斗。

这场战斗让前排先顶一个上去,敌人攻击力和血量都是中等偏上水平。

撑过了第一回合,奶妈奶好,然后其他前排跟上去进行输出。

要注意的是敌人的aoe攻击,前排一定要保护好后排。

然而后面的奶妈也是很重要的,伊诺尔选择性适当地用雷击补个刀。

战术确定之后,这场战斗基本上就是消耗战,注意兰伯特和奶妈复活人。

复活了之后全力把他血量奶回来就可以了。

而最终,兰伯特等人还是击败了恶魔大军,顺利地抵达了精灵联盟。

至此帝国篇完结。

【兵种分析】

在游戏中玩家可以选择三种不同的势力,比如说帝国军团,诅咒军团或者是精灵联盟,不同的势力之间关于兵种的搭配也有所不同,玩家在搭配的时候需要考虑到兵种的强弱,下面小编就带来详细的兵种分析帮助玩家提高战斗胜率。

帝国军团

整体来说...帝国是非常容易上手,并且实力很均衡的一个势力.各系兵种都还不错.除了被废掉的弓箭系....可是说是中庸之道...

战士系:

依旧还是2大流派...骑士系和审判官系..

虽然这代审判系没有了元素躲避这个法系克星属性,但非常高的各系抗性....也是法师头疼的对象..并且多了一个减气抗的斥责...这个可是打BOSS和高抗兵种的利器啊....很实用的一系

骑士系依旧是中规中矩,天使这代虽然攻击属性改成魔法,但是遇见高气抗兵种就完蛋.法师也是气属性攻击.完全打不动....并且造型实在是囧的可以...完全就是个鸟人啊....`~鸟人啊..~~并且只有1080的HP....完全不够看....万年板凳兵种....

至于信仰和复仇这2大派系....网上也很多讨论..我个人觉得复仇1300的HP和不高的抗性.在面对后排法师狂轰和前排近战围殴的情况下...存活率太低了....而信仰1700的HP各项抗性都比较高....在决战时能坚持的更久.本身帝国就是奶妈强力恢复能力强.打到后期只要活下来基本都能奶回来...如果前期被秒了就麻烦..

所以..个人以为..复仇适合清怪练级....信仰适合决战.

弓箭系..

不用说了...彻底废了..失去了攻击带毒...只有2转的弓手..138的攻击力实在是低的可怜....(还没3阶法师高呢..)

法师系.

帝国的法师系一向中庸....召唤师在目前无限召唤的情况下...很多时候可以扭转战局...不过这是AI太蠢...如果AI直接灭本尊....也是没什么用的...相比之下..3阶法师全屏140的伤害..还是很不错的.....

恢复系.

从2代开始我就只带群疗MM....单治疗实在太废..尤其是后期8领导的时候....怎么加嘛....并且决战的时候复活也远远不如驱散有用....驱散麻痹啊石化啊..变型啊..都是很强力的...复活就交给卷轴和药水吧...

英雄方面,3代的弓手失去了移动力强的特点..基本无用.而法师有变型有复活还全屏攻击..比女骑士还是要出色很多....(感谢1楼指正..女骑士没旋风斩....- -!...)

推荐配置(按7领导力来算,以下同)

3群刷治疗+2审判官+2白袍法师 法师英雄带

3群刷治疗+1审判官+3白袍法师 女骑士带

诅咒军团

诅咒向来就是攻击猛烈魔法IMBA....不过前期兵HP很低...练级比较辛苦..如果不选战士领袖....更加痛苦...

战士系

虽然堕天使的攻击在近战系里是数一数二...但是本身800+的HP..又没有奶妈支援..实在是太不能抗了...就算+40体力之后也很容易被一轮集火秒掉...一次性兵种的意思比较多...并且1级才210血......练级的时候被怪摸一下就死了...太痛苦了...

不过诅咒的特殊兵种邪神很厉害....出来就900血5速度250攻击...1级英雄带3个就可以去清矿点...

基本前期扫荡无敌啊.....就是不能升级.....

弓箭系

这代的石像鬼去掉了变态的防御,攻击也没有多少起色还带土属性攻击,碰到有土抗了就傻了(被石化后+土抗)....感觉有点鸡肋...如果不带属性攻击..感觉会更好一些...

法师系.

诅咒的输出灵魂就是法师系了...我并不是很看好女妖..虽然在控场方面比较不错..但是变身受精神影响..高精神兵种1回合就醒了..而变身之后+50火炕也很烦躁.基本就打不出伤害了.最要命的是2阶女妖竟然是单体攻击(练级的时候你就知道要多痛苦又多痛苦了)...........

另外一系,除了1转没有猎鹰之外其他还是很不错的,2转的变形褒贬不一,趣味性比较强,对人类如果变一个加血MM就太爽了...而鬼神师重新有了猎鹰并且2转法师就有122的伤害很是BT....

3转的梦魇相比之下比女妖要舒服一些.石化不能精神抵抗,总是3回合,虽然石化后不加火炕但是+防+土抗.....(杯具啊~~~~~~)

不管怎么看..我还是喜欢魔狄斯...超炫的造型...砸流星的攻击方式..187的全体伤害!!..900的HP....无论怎么看都是强到爆啊...后期带6个魔狄斯出门....无论是谁轰杀至渣啊.....渣啊...渣啊...渣啊......(回音.....)

其实如果能出一个梦魇控场+5魔狄斯轰炸......(诅咒第六关就送一个梦魇....)..诅咒就无敌了........事实上....只能想想...

恶魔系

有些人说恶魔系很废...

其实你点一下1级恶魔...600血...40伤害2点移动..确实是个渣...相比邪魔...不说了...用多了邪魔根本就不想拿恶魔出来用....

不过..好在1转就有1170的血...2转就有1680并且25的防...3转就2000的HP......

潜力还是不错...

3转2个派系和人觉得魔殿护法虽然200范围伤害很好很强力...但是20的主动..3点的移动力...有点太乌龟了..

相比之下2地狱魔君一跃+到4点速度...拥有3点掩护点数/2250+再生的特技简直就是完美的肉盾啊...1个英雄+1到2个地域魔君在前面堵着..后面魔狄斯狂轰滥炸........

英雄来说....我感觉可能是设置有点问题...战士英雄竟然是主动20....不知道怎么想的..完全就是废物....弓手英雄没什么优势...相比之下法师50主动有麻痹有变形....怎么都是主力啊...

推荐配置.

6魔狄斯+1地狱魔君+1战士英雄(战役里就是)

5魔狄斯+2地狱魔君+1法师英雄

精灵联盟

在我玩精灵之前...很多人说精灵兵种垃圾....我还不信.....结果玩了之后...我信了.....

无论哪方面都不出彩..就连吃饭的弓箭系拿去和诅咒法师一比也是个悲剧3转才155的单体攻击...人家诅咒法师3转就150的全屏伤害了...怎么比...自家执政官也是147的全体伤害...........牢骚就不说了...我们来具体分析..

战士系

战士系就算了....如果你不是脑袋被哈胡斯麻痹过..就还是不要浪费钱了...全游戏最渣的步兵系...只有2转...640的HP........冲上去给堕天使一刀就秒了.....抗个鸡腿...伤害也只有104...地狱魔君一回合自动回150....砍一万年都砍不死..这么渣的兵种怎么设计出来的....简直是渣的完美无瑕无懈可击啊.......

弓箭系

精灵的当家吃饭兵种,3转才155的攻击蓄力打击就是个如果不用BUG2连击也没多少用..4转120X2的伤害..1050的HP勉强还看得过去...不过这种水平在魔狄斯面前也就是被虐的分.

另外一系..有些人说是跳级..有些人说是排不下了...所以放下面..其实应该是2.5转..就是比2转高比3转低...你看兵种等级就知道了..法师系也是一样的..

火箭伤害中规中矩...冰箭用来风筝慢速怪很强力...3速的中箭变2速..2速的变1速.........

另外...弓手如果+了猎鹰之眼...实力直接+1个等级.....这点事法师做不到的..

法师系

特殊兵种狮鹫,虽然和邪魔比起来要逊色很多..但是可以升级,自带猎鹰还是很实用的.升级之后1000的HP配合传送技能也可以实现打了就跑....来回风筝的战术...精灵的主力肉盾前期在英雄没出独角兽之前就靠它了....自带的猎鹰+给弓手也是很强力的.

法师中规中矩...只有2转太可惜...

执政官147伤害自带猎鹰...不能说差...如果有3转就好了..

秘法师100伤害带破甲...本身540的HP是软肋..不过破甲太强力..攻城屠龙必备啊...

恢复系...

没什么好说...空气精灵全团+50...有啥用啊......除非是对阵带法师的帝国...要不我真想不出带她的理由.....太阳MM多漂亮啊.....是吧`~那身材.....那秀发....~~

英雄方面弓箭手有变形有独角....各方面都优胜...法师英雄没独角没变羊..造型还是个野丫头......太囧了..

推荐配置:

3太阳舞者+4执政官 优点是成型快,法术伤害强力.但是BOSS和龙就打不动了..

3太阳舞者+3暗夜舞者+1秘法师 成型慢,伤害中规中矩,攻城屠龙杀BOSS就很强力了..上个破甲弓箭手射的不要太爽,或者换一个太阳舞者用狮鹫+猎鹰之眼也不错..就是安全性稍微差一点.

【领导力】

在游戏中有很多值得玩家去注意的属性,其中有一项就是领导力,领导力可以帮助玩家带更多的兵,这对于战斗来说非常的具有帮助,不过不少玩家不知道领导力怎么提升,下面小明就带来详细的方法,希望玩家能有所了解。

点击游戏右下角的士兵头像,或者说进大本营后点击左下角第一个,再点击第三个切换到技能页面,初始有三个技能点和三个属性点,离你最近的那个升级领导力的图标到两级是才能学到的。最下面。那个就是,其他的离得就远了,仔细研究升级路线吧。

【配置要求】

最低配置:

操作系统: Windows XP SP2/Vista/7/8

处理器: Intel Pentium 4 2.0 GHz

内存: 1 GB RAM

显卡: video card NVidia 6800 GT or higher with 128 MB video memory

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

【游戏视频】

软件截图
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