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汽车俱乐部v1.4.7升级档+破解补丁是大型汽车经营类游戏《汽车俱乐部》的一款全新升级补丁。
这是汽车俱乐部系列的最新一款游戏,不过游戏发售已有很长一段时间,其中的内容渐渐被玩家们所厌倦,为了让大家可以更轻松的游戏,于是开发商就通过升级的方式对游戏进行了改进,这则是游戏最新一次升级,相信玩家们在使用后可以获得更棒的游戏体验。
【更新内容】
更新v1.4.7
内容
添加了Ibarra轨道(两个布局:正常和反向)
特色和固定
增加环绕声支持(请运行AMS Config来正确设置音频输出)
多人游戏改进:一般UI调整;固定Reiza服务器;改进的服务器排序向大堂添加系列;添加书签列表和添加/删除书签的能力;游戏大厅修正了Beta添加到服务器细节的分类;修复通用Steam插件问题,包括系列,玩家和AI计数等的报告
为轴设置增加了上死区
当游戏设置为360hz时,固定加载FFB级别,加载级别为180hz
将Xbox One和360控制器预设更新为XInput。固定离合器分配在G25预设
增加了XInput支持(注意:当XInput设备连接时,目前的检测按钮不能正常工作,没有FFB,但可以使用单独的轴进行加速和制动)
在控制器页面上创建有关自动加载预设的新配置文件时,改进了信息。
在控制器设置上添加按钮,以检测控制器的最佳预设。
为Xbox One控制器添加了自动加载。
强制的默认控制器配置文件在每次游戏加载时重新同步到用户游戏文件夹
添加全球驾驶舱首选项(用于驾驶员臂,LHD,RHD等)到显示屏幕(不再需要为每个车配置)
对于希望在启用臂时禁用90?旋转锁定的用户,向“PLR”文件添加“驱动程序臂旋转锁定”选项(请注意,这可能会导致较大角度的严重剪切)
几个小的UI调整
修正了在多人游戏中显示当前对手轮胎复合颜色的错误
在单人种更改AI号码时固定与开始网格位置的不一致
显示何时总是有可见的固定坑盒对象
修复了几个可能导致游戏在锦标赛模式中崩溃的错误
修正了游戏中多人游戏创作设置的错误
修复重播中轮胎复合物将覆盖当前设置的错误
修正了AI坑战略中可能导致AI重复进入坑的错误
将所有车身LOD的升序值从600到750米,以解决长时间可见轨道段上出入的车辆
更新了Floripa,Jacarepagua,Johannesburg,Ribeirao,Ortona,Velopark的道路和地形纹理,以达到最新的标准
几个小的着色器改进:一些AO到地形上的环境照明;弥漫性滚动着色器与雾化;调整好的树木着色器,使其在黄昏时更加自然
调整后的AI草案值,使其仍然在草稿中
调整后的轮胎阈值,使轮胎停止不规律的系列中的AI长时间停留在轮胎寿命中
在物理水平上启用凹坑菜单加油(所以现在加油由SRS设置完全确定 - 允许在所有汽车/轨道中,遵循各自的SRS中的系列实际规定)
为失踪他们的汽车增加/纠正了援助的重量
在蒙大拿州库存车更新了按揭传递提升价值
哈卡历史:加载时修复崩溃
VIR:固定在围场建筑物上闪烁
关西:改善主要正面看台和建筑物的AO
Cadwell&Spielberg历史:固定在T1的架空标志/桥梁上闪烁
Ortona:固定在远处的建筑物上闪烁
F-Ultimate:更新的HALO模型
F-V12:时间试用模式的固定ID错误
F3:固定F309驾驶舱镜
马卡斯:更新车载声音
【使用说明】
1.解压缩
2.运行update目录下的EXE安装升级档
3.复制codex目录下的文件到游戏安装目录覆盖
4.开始游戏