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文明6:迭起兴衰v1.0.0.229种田区域产出与效果强化MOD

软件大小:6KB

软件语言:简体中文

软件授权:免费

软件类别:游戏工具

软件等级:

更新时间:2023-09-13

官方网站:暂无

应用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10

  • 软件介绍
  • 软件截图
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  小编为用户们分享一款来自文明6:迭起兴衰v1.0.0.229种田区域产出与效果强化mod,是来自“ muyyi”为游戏特别制作的辅助mod,玩家使用后在游戏中增加了地块的产出,感兴趣的玩家欢迎在本站下载。

  游戏简介

  《文明6》的核心玩法便是建立帝国,经受时代考验。玩家领导文明跨越年代奋勇前行之际,《文明6:迭起兴衰》资料片携新选择、新战略和新挑战隆重登场。您将收获世界人民的忠心,还是将自己亲手打造的城市拱手让人?您会开创文明的黄金时代,还是任其陷入黑暗时代的泥沼?在《文明VI 迭起兴衰》中,您是把握时代脉搏的领路人。

  如治理有方,文明则会进入繁荣的黄金时代;衰退落后则会陷于黑暗时代。成功应对黑暗时代的挑战后,文明便会进入复兴的英雄时代。

  维持公民忠诚度可确保领土完整;赢得他国公民的忠诚度则可扩张帝国。风云变幻的游戏世界中不乏脱离帝国自行其是的自由城市,而各邻国也会围绕城市的忠诚度展开激烈角逐。

  此外玩家还可利用新增的总督系统对城市进行深度自定义和特色化,并应对黑暗时代和忠诚度所带来的挑战。七大总督皆有其自身专属的升级树,进而带来千变万化的玩法和策略。

  除上述新系统外,《文明6:迭起兴衰》还加入了 8 个新文明和 9 位新领袖,以及 8 个世界奇观、大量新单位、区域、建筑和改良设施。建造、征服、启迪之路也变得前所未有地丰富多彩。

  资源详情

文明6:迭起兴衰v1.0.0.229种田区域产出与效果强化MOD

  1. 部分基建提供基础产出

  弥补地格被覆盖的损失及前期的低产出。

  具体:

  商业区和港口加4金币

  学院+2科研

  剧院+2文化

  圣地+2信仰

  作坊+2产能

  2. 部分基建提供额外效果,该效果可以叠加

  商业中心,港口为本城市提供10%的增长速度

  剧院,学院为城市提供10%领土扩张速度

  娱乐中心,机场为城市提供10%旅游业加成

  3. 真正的专家(Real expert)

  所有区域专家产出提升,每个专家产出3点区域对应点数(例外的:商业中心产出6金币,港口产出3金币3科技)。

  部分区域(工业区/学院/剧院/商业中心)产出相应伟人点(固定为1),但作为补偿,这些专家额外消耗1食物。科研区额外专家额外消耗3金币(作为科研基金,而且科技值本身就更加珍贵)。

  4. 工业区强化

  工业区的建筑基础产能提升至4/8/12

  每个工业区建筑分别为本城市区域/奇观建造提供5%的产能加速,可以叠加

  工业区本身为本城市提供10%建造加速

  PS:也就是说每座城至多有25%建造加速

  ​5. 奇观为城市提供宜居

  奇观建造完毕后,为所在城市提供2点宜居度,避免奇观误国。

  6. 小马哥削弱(可选)

  削弱了小马哥(资源总督)从砍伐资源中获得的加成,该效果为可选。

  你可以自己将其改为相应的数值,打开mod文件夹下的HF_Global.sql,将最后的代码改为你想要的数值即可。

  (比如将100改为50后,砍伐资源加成变为原来的50%,如果你不改就是默认的100%。如下图所示,个人的设置是30。)

文明6:迭起兴衰v1.0.0.229种田区域产出与效果强化MOD

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  作为一个爱好和平种田的爱好者,我写了这个mod

  这个mod的本意是为了让种田更舒服一些,毕竟我相信大部分和我一样的种田党,都不喜欢挂个总督挂个政策,然后一路砍砍砍的重复体验。而是希望通过科学的规划,和合理的改良,来发展建造自己心目中的大城市。

  而原作产能的低下,专家的鸡肋可以说是突出的两个问题,我不敢说我的mod就是最好的解决方案,但至少我让这些区域有了一定的存在感。养大城再也不是毫无意义的了——城市越大能养的专家越多,我很喜欢这种源自5的体验。

  我的下一步计划是继续完善这个mod,让这个mod成为一个系列,同时让种田的体验大大提升(而不是单纯的变态碾压),我现在正在着手强化一些我认为很鸡肋的建筑和奇观。这对我而言是一个有趣的挑战。

  如果你在这个Mod里遇到了bug或者问题,欢迎在这个帖子或stream里反馈。

  如果你对这个mod系列你有什么好的建议,也欢迎你在这个帖子里贡献自己的想法。我将结合自身的能力,在后续的mod里实现它们中比较有趣的,合理的部分。

  使用说明

  确认MOD是否为你游戏的版本适用。

  注:在文明6中,迭起兴衰前后的很多mod不兼容,领袖mod可能兼容,而v1.0.0.229及以上版本游戏为迭起兴衰之后的游戏版本

  如果标题为文明6:迭起兴衰 xxxxx,这样的格式表示需要迭起兴衰dlc才能使用。

  2、将mod放入mod文件夹(我的文档My GamesSid Meier‘s Civilization VIMods)

  如果是一个替换性的文件则放入Sid Meier‘s Civilization VIBaseAssetsGameplayData替换对应文件。

  3、在文明6的mod管理器中启用mod

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