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环世界b18堆叠合并MOD

软件大小:163KB

软件语言:简体中文

软件授权:免费

软件类别:游戏工具

软件等级:

更新时间:2023-09-19

官方网站:暂无

应用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10

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  075玩为玩家们提供环世界b18堆叠合并MOD,是来自“Fluffy”为游戏特别制作的一款辅助mod,下载使用后玩家在游戏中可以堆叠合并将储存设备变的更加整洁,感兴趣的玩家欢迎在本站自行下载。

  游戏简介

  《环世界》是由Ludeon Studios制作并发行的一款上帝视角的沙盒类游戏,故事讲述的是3个宇航员经历空难坠落到一个不知名星球上之后的生存故事。游戏是像素风格,有点类似于《监狱建筑师》。同时这是一个非常复杂的游戏,仅人物技能从射击到烹饪到科技就有11种之多。而且作为生存游戏资源种类也是非常的多,但是,上手之后你会发现这款游戏其实非常的有趣,游戏内容也非常的丰富。

  为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐的生活着。在建造殖民地的时候,你可以通过一系列道具来帮助自己快速建造殖民地,让我们一起来帮助这些殖民者打造一个温暖的家吧!

  资源详情

  Make your haulers understand that a tidy stockpile is an efficient stockpile. Features Adds a low-priority hauling job that makes your haulers merge stacks in your stockpiles. Works per stockpile, so if items are in different stockpiles they will not be merged. Issues As each storage building (e.g. vanilla racks, extended storage, deep storage, etc) count as a single stockpile (or technically, have their own SlotGroup - which for this mod is equivalent), stacks in different storage units will not be merged. Notes When I was playtesting this, Stockpile Efficiency was brought to my attention. These mods do pretty much exactly the same thing (in fact we both use the same vanilla methods for the actual hauling). The main difference is in how we keep track of what can be merged. Stockpile Efficiency searches for stacks that can potentially be merged whenever a pawn is looking for something to merge. Stack Merger keeps a permanent cache of stacks that can be merged. I haven’t run any benchmarks, but I expect my mod to have a mostly constant, relatively low cpu load. Stockpile Efficiency will have no load as long as pawns don’t have time to do the hauling jobs, but when they search for things to merge the cpu load will most likely be considerably larger.

  让你明白,一个整洁的储备都是一种有效的储备。< 24 >特征尺寸= < /大小>添加一个低优先级的工作,让您的运输车牵引合并堆在你的库存。每批工作,因此,如果项目在不同的库存,他们将不会合并。< 24 >问题大小= < /大小>为每个存储建筑(如香草架、扩展存储、深存储,计算等)作为一个单一的库存(或技术上,都有自己的slotgroup -这个mod是等效的),在不同的存储单元堆叠不会合并。< 24 >笔记<<大尺寸>当我测试,储存效率引起了我的注意。这些插件做的几乎完全相同(事实上我们都使用相同的香草方法进行实际的拖曳)。主要的区别在于我们如何跟踪可以合并的内容。储存效率搜索堆栈可能有合并时,一个当铺正在寻找东西合并。堆栈合并保持可以合并的堆栈的永久缓存。我没有运行任何基准,但我希望我的mod有一个主要是恒定的,相对较低的CPU负载。储存效率就没有负载只要兵没有时间做牵引工作,但是当他们寻找的东西将CPU的负载将最有可能是相当大的。

  使用说明

  找到游戏根目录下的“MODS”文件夹,将下载好的MOD解压后放进去。

  进入游戏,在游戏菜单的MOD选项中选择自己所需要的MOD加载即可。

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