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Fabric是一个非常强大的我的世界前置Mod工具,许多好玩的模组都需要通过它来安装才能正常的使用。里面包含了Fabric-loom , Fabric-Loader 和Fabric-API,可以用它来自己开发一些mod,也可以只是用来体验mod。作用类似于Forge,不过它更适合高版本的我的世界,让其他MOD的更新以及编写变得更加简单,目前有越来越多的MOD开发人员选择使用Fabric。
工具介绍
Fabric的 API 是轻量级和模块化的,使移植速度更快,游戏实例更精简。
Fabric开发针对快照和发布版本,允许更早的 mod 更新和更明智的社区规划。
Fabric工具链可供所有人使用 - 即使您只想使用其中的一部分!
【安装方法】
1、运行安装程序选择对应的版本和路径正版是默认路径然后点安装
2、安装成功后就可以启动了
3、如果遇到这种错误就删除这个json文件然后点启动就好了
【常见问题】
1、Fabric支持哪些Minecraft版本?
18w43a快照版以及以上、1.14正式版及以上。
Fabric在微调后可以在旧Minecraft版本上运行。
2、什么启动器支持Fabric(及其整合包)?
MultiMC - 最新测试版本有“安装Fabric”按钮。
原版 - Fabric的下载页面有安装器。
Twitch(非官方) - 通过将Jumploader模组加入你的模组包。
GDLauncher - 支持Fabric,只要选择“Fabric”然后创建实例时选择版本。
ATLauncher - 可以在Fabric的下载页面下载。
HMCL - 支持Fabric下载安装,可以从镜像网站下载。
PCL等启动器,同上
3、Fabric可以和Bukkit/Spigot/Paper一起运行吗?
现在不行。这种情况可能会在年底改变,但不太可能得到正式支持。
4、Fabric可以和OptiFine一起运行吗?
考虑使用 Optifine 替代品,因为 OptiFabric 等非官方模组可能与您的模组不兼容。
5、糟糕!我尝试通过OptiFine开光影,结果世界变奇怪了!
Fabric的渲染补丁,虽然尽可能地减少了入侵性,但对原版渲染系统内部使用的数据格式做了一些假设。着色器打破了这个假设,所以事情就会变得很糟糕。解决办法是存在的,他们是由最新版本的非官方MODs实现的。
不要试图将 FabricAPI 降级来解决这个问题。这是个馊主意。