软件大小:17.32M
软件语言:简体中文
软件授权:免费软件
软件类别:游戏工具
软件等级:
更新时间:2024-02-14
官方网站:
应用平台:Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8
- 软件介绍
- 软件截图
- 下载地址
playmaker插件是款针对Unity游戏而开发的辅助插件。它是一个可视化的脚本开发工具,能够很快地完成游戏原型制作,能够大大提高开发效率,有需要的小伙伴们不要错过了。
小编精选:Unity插件
【软件特色】
1.很多动作行为(例如:跑,跳,攻击等)只需要通过简单状态机FSM(Finite state machine)就能实现,根本不用写一句代码;
2.方便简洁的图表管理每个状态机;
3.播放游戏,可以实时错误检查;
4.集成的帮助,可以让我们快速查看行为说明;
5.设置断点和单步执行状态
6.可以编写自定义行为,让在出现在我们的行为列表(这就要求有点语言基础了)
7.支持各类插件配合使用,加速开发进程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)
【使用说明】
首先先来介绍下PlayMaker的编辑视图
其由FSM、State、Events、Variables四个窗口组成
State视图:可以编辑、添加场景状态
Events视图:添加事件,如下图添加了名为TurnOff、TurnUp事件
Events视图:定义变量窗口
写下来介绍几个简单案例:
一.开关灯
案例介绍:每次按下按钮,使灯光循环关开
添加两个状态
添加开关灯事件
选中第一个状态右键->Add Transition->TurnOff、选中第二个状态右键->Add Transition->TurnUp
状态连接
创建状态
在State1里开启灯光,并且左上角安置一个按钮,当点击这个按钮后,灯光将关闭
点击Action Browser,添加GUI Button和Set Light Intensity,并设置相关属性:设置按钮的位置和大小和设置灯光的灯亮强度(这里灯光强度为4)
在State2里关闭灯光,并且左上角安置一个按钮,当点击这个按钮后,灯光将开启
点击Action Browser,添加GUI Button和Set Light Intensity,并设置相关属性:设置按钮的位置和大小和设置灯光的灯亮强度(这里灯光强度为0)
在这里注意当设置按钮控件时,需要发送一个事件
当点击按钮后,事件TurnOff将触发启用,才是将执行箭头指向的下一个状态,即关闭灯光状态
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