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细谈《仙剑》之情,前尘后世谁知晓?

作者:075玩 来源:互联网 2023-09-27 01:50:07

细谈《仙剑》之情,前尘后世谁知晓?

     不管是对于玩过《仙剑》的玩家、还是深爱《仙剑》的仙剑迷,他们都有一种共同的依恋,那就是《仙剑》的伤感与哀愁,那就是《仙剑》所反映出人生的无可奈何,无论是苍天大义的英雄气概,还是对于唯美却要分离的爱情,尽管如此,众多的玩家还是不离不弃……
  《仙剑》系列中堪称经典的当属《仙一》了,或许从现在的眼光看,无论是在画质上还是在音乐上,《仙一》都是一款非常普通的游戏(而且最新的XP版到处都是BUG,还不如稍旧的98柔情版),但不可否认,作为曾经拿下数项大奖并保持数年不败的它,在当时是多么地令人震撼与疯狂,当然,对于仙迷来说现在亦是如此吧……
  无法忘记,南诏大地上,身披红色斗蓬、手持天蛇神杖的灵儿大战拜月与水魔兽合体的情景;无法忘记,隐隐青山中,阿奴只身站立,吹起别离的笛声,目送逍遥远去的身影:无法忘记,漫天飞雪下,撑着油纸伞、抱着小忆如的“她”回眸一笑时的那份安详与恬静……
  自古英雄出少年,似水红颜惹人怜。
  今生情尽空悲切,来世再续未了缘。
  本无意感动而被感动,原不想伤感却已伤感――只因一切都太过凄美。灵儿的遭遇,月如的不幸,阿奴的情窦初开……
  曾有无数次的假设,如果逍遥未曾服下忘忧草,如果月如没有魂断锁妖塔,如果阿奴追上了远去的消遥,如果……但,这真的能改变结局吗?灵儿是因为苍生而牺牲了爱情,月如是因为爱情而牺牲了生命,而逍遥的离去则是因为他不想再伤害任何人,因为他自己已是伤痕累累……
  据说《仙一》的剧本是被称为仙剑之父的姚壮宪(现在大家都喜欢称他为“姚仙”)在第一次失恋之后所写的,更令人难以置信的是,在《仙一》创作最初的半年里,所有的制作人员就只有他一个,从剧本、程式到美工、音乐,他的个人才能在这部作品中发挥得淋漓尽致,用他自己的话来说“那时的工作流程是:白天写程式,晚上写剧本,半夜画图”――《仙剑》是一部个人感情激荡下的产物,是“姚仙”情感付出的结晶,也许这就是所谓的“一部伟大的作品后面必定会有一段痛彻心扉的感情”吧!
  《仙二》是《仙一》故事的延续,当然也是伤感的延续……
  或许是基于对中国文化写意、唯美的追求,原本在2D与3D之间取舍不下的《仙二》最终还是选择了2D。《仙二》的画面较之《仙一》确实细腻了不了(当然啦,毕竟相隔6年之久啊……),这也使得习惯于高画质游戏的我得到了些许安慰。虽然《仙二》在发行后有过不少恶评,但剧情和游戏性在总体上还是可以接受的(至少我是这样认为的,虽然BUG也不少),而且新增的御灵与养蛊系统确实也挺好玩的(特别是升级后的“雷兽”,简直是打BOSS的必备用品啊,哈哈……)。
  随着一曲悠扬的《水龙吟》,画面转向了八年后的蜀山,飞过几只白鹭后,两张熟悉而又令人动容的面孔出现在我们的眼前――灵儿与消遥。逍遥的脸上已不再有当初在云来客栈当伙计时的那份天真与稚气,而取代它们的则是经历世事后的那种沧桑与成熟,不过此时的他也多了份欣喜,因为现在出现在他面前的是他多年来朝思暮想却又满怀愧疚的结发妻子——赵灵儿,那样的憔悴而又怜人。当他伸出颤抖的右手想要抚摸她那忧郁的面庞时,灵儿突然转身飞去,奔向云端,讶异的逍遥也随即御剑而上,当他再次伸出双手想要拥抱面前那楚楚动人的灵儿时,远处突然飞来一卷神秘的画轴,将他吸入其中,随后出现的是抓着画轴、满脸诡异笑容的魔界掌旗使孔璘的面孔――原来这一切只不过是陷阱而已。
  其实逍遥早就知道了,但是对于多情的人来说,明知道这是陷阱,他还是会奋不顾身的往里跳,因为在他的内心深处,他宁愿相信这一切都是真的,哪怕只有一次……

细谈《仙剑》之情,前尘后世谁知晓?

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